该项目几乎可以 100% 的替代原来的 glut,只有少数差别(如,the abandonment of SGI-specific features,按钮盒子和动态视频分辨率)和其他一小部分程序 bug。 glfw glfw 无愧于其号称的 lightweight 的 OpenGL 框架,的确是除了跨平台必要做的事情都没有做,所以一个头文件,很少量的API,就完成了任务。 glfw 的开发目...
freeglut 是GLUT (OpenGL Utility Toolkit)的一个免费开源替代库。在程序中负责创建窗口、初始化 OpenGL 上下文和处理输入事件所需的所有系统特定的杂务,从而允许创建真正可移植的 OpenGL 程序。在OpenGL 项目开发中,freeglut 一般搭配 glew 一起使用; 2.glew...
GLUT或者FREEGLUT主要是1.0的基本函数功能;GLEW是使用OPENGL2.0之后的一个工具函数。 不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支 持的扩展函数,你要想用这数涵数,不得不去寻找最新的glext.h,有了GLEW扩展库,你就再也不用为找不到函数的接口而烦恼,因为GLEW能自动识别你的平台所支持的全部OpenGL高级扩展函数。...
GLint nsides, GLint rings); 实心花环voidglutWireIcosahedron(void); 丝状20面体voidglutSolidIcosahedron(void); 实心20面体voidglutWireOctahedron(void); 丝状8面体voidglutSolidOctahedron(void); 实心8面体voidglutWireTetrahedron(void); 丝状4面体voidglutSolidTetrahedron(void); 实心4面体voidglutWireDodecahed...
1.freeglut + glew 2.glfw + glew 3.glfw + glad 四.猜你喜欢 零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : 一.简介 1.freeglut freeglut是 GLUT (OpenGL Utility Toolkit)的一个免费开源替代库。在程序中负责创建窗口、初始化 OpenGL 上下文和处理输入事件所需的所有系统特定的杂务,从而允许创建真正可移植的OpenGL程序...
(1)freeglut+glew (2)glfw+glew (3)glfw+glad 其中组合1是经典,组合3比较新潮。 测试 #include <Windows.h>#include <stdio.h>#include <GL/glut.h>int main(int argc, char** argv){glutInit(&argc, argv);glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);glutInitWindowSize(300, 300);...
glew/glut/glfw3/gltools它们都是OpenGL的扩展或工具,其中glut是mac自带的,这里就不用讲了,直接就可以用。 一、安装homebrew brew 的官方网站:http://brew.sh/在官方网站对brew的用法进行了详细的描述,安装方法: 在Mac中打开Termal: 输入命令: 代码语言:javascript ...
GLFW是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。它允许用户创建OpenGL上下文,定义窗口参数以及处理用户输入等。 6. OpenGL GLEW库 glew* (OpenGL Extension Wrangler Library) 需要下载配置安装,跨平台的C++扩展库,它的出现是为了方便的管理平台与OpenGL版本不匹配,以及方便的解决不同显...
刚入门opengl的时候最烦的就是各种库的配置,glut, freeglut, glfw,glew,glad,gl3w等等,简直要晕了. 最后查阅网上的资料大概得出了这样的结论: opengl仅仅是一个标准/规范,但是具体利用opengl开发对应的应用则需要依赖具体的开发环境例如windows, linux等, 而最常见的就是窗口, IO控制等交互逻辑,因此glut, freeglut...
OpenGL之gult/freeglut/glew/glfw/glad的联系与区别 lightweight的OpenGL框架,的确是除了跨平台必要做的事情都没有做,所以一个头文件,很少量的API,就完成了任务。glfw的开发目的是用于替代glut的,从代码和功能上来看,我想它已经完全的完成了任务。一个轻量级的,开源的,跨平台的library。支持OpenGL及OpenGLES,用来管理...