glColor4f(1.0,1.0,1.0,1.0)glEnable(GL_TEXTURE_2D) 开发者ID:xoryouyou,项目名称:NetArgos,代码行数:30,代码来源:pool.py 示例5: enable_states ▲点赞 1▼ defenable_states(gl_states):"""Context Manager that callsglEnableand glDisable on a list of gl states."""forstateingl_states: gl.gl...
gl.glDisable(GL.GL_TEXTURE_2D); gl.glColor4d(.2,.2,.2, opacity); gl.glBegin(GL.GL_LINES); gl.glVertex2d(screenPoint.x, screenPoint.y); gl.glVertex2d(projectedPoint.x, projectedPoint.y); gl.glEnd(); gl.glEnable(GL.GL_TEXTURE_2D); gl.glColor4f(1,1,1,1); } 开发者ID:ie...
GL_TEXTURE_2D如果启用,则执行二维纹理。 请参阅glTexImage2D。 GL_TEXTURE_GEN_Q如果启用,则使用glTexGen定义的纹理生成函数计算q纹理坐标。 否则,使用当前q纹理坐标。 GL_TEXTURE_GEN_R如果启用,则使用glTexGen定义的纹理生成函数计算r纹理坐标。 如果禁用,则使用当前r纹理坐标。
GL_TEXTURE_1D3552启用一维文理 GL_TEXTURE_2D3553启用二维文理 GL_TEXTURE_GEN_Q3171根据函数glTexGen,启用纹理处理 GL_TEXTURE_GEN_R3170根据函数glTexGen,启用纹理处理 GL_TEXTURE_GEN_S3168根据函数glTexGen,启用纹理处理 GL_TEXTURE_GEN_T3169根据函数glTexGen,启用纹理处理 ...
GL_TEXTURE_1DIf enabled, one-dimensional texturing is performed (unless two-dimensional texturing is also enabled). (SeeglTexImage1D.) GL_TEXTURE_2DIf enabled, two-dimensional texturing is performed. (SeeglTexImage2D.) GL_TEXTURE_3DIf enabled, three-dimensional texturing is performed. (SeeglTex...
GL_TEXTURE_2D ); gl.glDisable( GL2.GL_BLEND ); } }; 代码示例来源:origin: deegree/deegree3 private void oldInit( GL gl ) { LOG.debug( "Initializing opengl context settings." ); gl.glShadeModel( GL.GL_SMOOTH ); gl.glPolygonMode( GL.GL_FRONT_AND_BACK, GL.GL_FILL ); gl....
glEnable 用于启用各种功能。功能由参数决定。与glDisable相对应。glDisable是用来关闭的。两个函数参数取值是一至的。 参数说明: void glEnable(GLenum cap) GLenum 是unsigned int 类型 cap 是一个取值。由值决定启用的功能键。各种功能请看参数cap的取值表 ...
GLES20.glEnableVertexAttribArray(glAttribTextureCoordinate); if (textureId != OpenGlUtils.NO_TEXTURE) { GLES20.glActiveTexture(GLES20.GL_TEXTURE0); GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D, textureId); GLES20.glUniform1i(glUniformTexture, 0); } onDrawArraysPre(); GLES20.glDrawArrays(GLES20...
V var GL_SAMPLER_2D_SHADOW: Int32 V var GL_TEXTURE_ENV_COLOR: Int32 V var GL_TEXTURE_ENV_MODE: Int32 V var GL_TIMEOUT_IGNORED: UInt64 Functions func glFramebufferTextureLayer(GLenum, GLenum, GLuint, GLint, GLint)Deprecated 18 items were found. Tab back to navigate through them...