使用GL_TRIANGLE_STRIP模式可以绘制几个相连的三角形,系统根据前三个顶点绘制第一个多边形,以后每指定一...
判断题 函数glDepthMask的flag参数设置为GL_TRUE,则标志着深度缓冲区可以写入。答案: 正确 点击查看答案 手机看题 你可能感兴趣的试题 判断题 纹理坐标必须在RGBA模式下才能使用。 答案: 正确 点击查看答案 手机看题 判断题 为了使用mipmap,必须提供全系列的大小为2的整数次方的纹理图像,其范围从2*2到纹理...
GLboolean bEdgeFlag=GL_TRUE;//控制边的显示与否 GLboolean bDepthMaskFlag=GL_TRUE;//控制边的显示与否 //受支持的点大小范围 GLfloat sizes[2]; //受支持的点大小增量 GLfloat step; //菜单回调函数 void processMenu(int value){ switch(value){ case 1: iMode=MODE_SOLID; break; case 2: iMode=M...
1、打开 深度蒙版glDepthMask( GL_TRUE )2、以任何顺序绘制所有不透明的对象 3、关闭深度遮罩glDepthMask( GL_FALSE )4、打开BLEND_MODE 5、绘制从最远到最近排序的半透明对象
glDepthMask (GLboolean flag)函数可以决定将他之后的数据不写入深度缓冲区。当flag为GL_TRUE时之后的数据不写入深度缓冲区,即使启用了深度缓冲区测试功能。 使用上一个Demo:点击打开链接上加入该功能: 未启用glDepthMask时如下所示: 单击鼠标右键弹出相应菜单: ...
函数glDepthMask的flag参数设置为GL_TRUE,则标志着深度缓冲区可以写入。A.正确B.错误的答案是什么.用刷刷题APP,拍照搜索答疑.刷刷题(shuashuati.com)是专业的大学职业搜题找答案,刷题练习的工具.一键将文档转化为在线题库手机刷题,以提高学习效率,是学习的生产力工具
GL11.glDepthMask(flag); } 代码示例来源:origin: MovingBlocks/Terasology @Override publicvoidprocess(){ glDepthMask(true); } } 代码示例来源:origin: MovingBlocks/Terasology @Override publicvoidprocess(){ glDepthMask(false); } 代码示例来源:origin: jMonkeyEngine/jmonkeyengine ...
gl.glDepthMask(true); } } }; 代码示例来源:origin: ch.unibas.cs.gravis/scalismo-native-stub @Override publicvoidrun(finalGL gl,finalRegionRendererrenderer){ if(renderer.rs.isHintMaskSet(RenderState.BITHINT_GLOBAL_DEPTH_TEST_ENABLED)){
GLDEPTHMASK 题目: 函数glDepthMask的flag参数设置为GL_TRUE,则标志着深度缓冲区可以写入。 A、对 B、错 免费查看参考答案及解析 12345678910下一页 共2000条数据 亲,您把题目复制到这里 搜一搜,就有答案。免费的哦
GL gl=context(ctx).getGL(); if(mode){ gl.glDepthMask(true); }else{ gl.glDepthMask(false); } } 代码示例来源:origin: org.jmonkeyengine/jme3-jogl @Override publicvoidglDepthMask(booleanparam1){ GLContext.getCurrentGL().glDepthMask(param1); ...