必应词典为您提供glclear的释义,网络释义: 清除颜色;函数原型;区的时候;
GL.Clear public static void Clear (bool clearDepth, bool clearColor, Color backgroundColor, float depth= 1.0f); 参数 clearDepth 是否应清除深度缓冲区? clearColor 是否应清除颜色缓冲区? backgroundColor 清除时使用的颜色,仅在 clearColor 为true 时使用。 depth 清除z 缓冲区时使用的深度,仅在 cle...
voidglClear(GLbitfieldmask); 1. 参数说明 GLbitfield:可以使用 | 运算符组合不同的缓冲标志位,表明需要清除的缓冲,例如glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)表示要清除颜色缓冲以及深度缓冲,可以使用以下标志位 GL_COLOR_BUFFER_BIT:当前可写的颜色缓冲 GL_DEPTH_BUFFER_BIT:深度缓冲 GL_ACCU...
glClear()语句的作用是用当前缓冲区清除值,也就是glClearColor或者glClearDepth等函数所指定的值来清除指定的缓冲区。比如: glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 第一条语句表示清除颜色设为黑色,第二条语句表示把整个窗口清除为当前的清除颜色,glClear()的唯一参数表示需要被清除的...
glClearColor是设置,glClear是清除 2.glClear:将缓存清除为预先的设置值 C语言描述 void glClear(GLbitfield mask); 参数 GL_COLOR_BUFFER_BIT指定当前被激活为写操作的颜色缓存。 GL_DEPTH_BUFFER_BIT指定深度缓存。 GL_ACCUM_BUFFER_BIT指定累加缓存。 GL_STENCIL_BUFFER_BIT指定模板缓存。 3.glClearDepth:设...
glClearDepth(1.0);//指定深度缓冲区中每个像素需要的值 glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT);//清除深度缓冲区 1. 2. 3. 4. 一、我们知道,像素颜色在图形硬件中的存储方式有两种 1.RGBA 2.像素索引 二、缓冲区的种类 glClear(glBitField mask );
商标名称 常卫明 GL-CLEAR 国际分类 第44类-医疗园艺 商标状态 商标注册申请 申请/注册号 22556676 申请日期 2017-01-09 申请人名称(中文) 杭州诺辉健康科技有限公司 申请人名称(英文) - 申请人地址(中文) 浙江省杭州市滨江区长河街道江二路400号2幢13层1313室 申请人地址(英文) - 初审公告期号 - 初审公告...
voidWINAPIglClear( GLbitfield mask ); 参数 mask 掩码的按位 OR 运算符,指示要清除的缓冲区。 这四个掩码如下所示。 值含义 GL_COLOR_BUFFER_BIT 当前为颜色写入启用的缓冲区。 GL_DEPTH_BUFFER_BIT 深度缓冲区。 GL_ACCUM_BUFFER_BIT 累积缓冲区。
glClear函数来自OPENGL,其中它是通过glClear使用红,绿,蓝以及AFA值来清除颜色缓冲区的,并且都被归一化在(0,1)之间的值,其实就是清空当前的所有颜色。glClearColor The glClearColor function specifies clear values for the color buffers.void glClearColor(GLclampf red,GLclampf green,GLclampf blue,GL...