ค้นพบ Product documentation ภาษาการพัฒนา หัวข้อ ลงชื่อเข้าใช้ เวอร์ชัน .NET for Android API 34 Properties Methods GLES31Ext.IDebugProcKHR ...
glBindFramebufferEXT(EXTFramebufferObject.GL_FRAMEBUFFER_EXT, 0); EXTFramebufferObject.glBindRenderbufferEXT(EXTFramebufferObject.GL_RENDERBUFFER_EXT, _mscolorRBID); EXTFramebufferMultisample.glRenderbufferStorageMultisampleEXT(EXTFramebufferObject.GL_RENDERBUFFER_EXT, _samples, GL11.GL_RGBA, _...
有了扩展就可以用glRenderbufferStorageMultisample 作为ogles上msaa stay in tile 的解决方案(memoryless) kGL_EXT_multisampled_render_to_texture kGL_IMG_multisampled_render_to_texture kGL_APPLE_framebuffer_multisample(apple现在用metal kGL_NV_framebuffer_multisample kGL_NV_framebuffer_blit...
IGL11Ext IGL11ExtensionPack Javax.Net Javax.Net.Ssl Javax.Security.Auth Javax.Security.Auth.Callback Javax.Security.Auth.Login Javax.Security.Auth.X500 Javax.Security.Cert Javax.Sql Javax.Xml Javax.Xml.Datatype Javax.Xml.Namespace Javax.Xml.Parsers Javax.Xml.Transform Javax.Xml.Transform.Dom(Java...
有了扩展就可以用glRenderbufferStorageMultisample 作为ogles上msaa stay in tile 的解决方案(memoryless) kGL_EXT_multisampled_render_to_texture kGL_IMG_multisampled_render_to_texture kGL_APPLE_framebuffer_multisample(apple现在用metal kGL_NV_framebuffer_multisample kGL_NV_framebuffer_blit...
func glRenderbufferStorageMultisample( _ target: GLenum, _ samples: GLsizei, _ internalformat: GLenum, _ width: GLsizei, _ height: GLsizei ) Deprecated OpenGLES API deprecated. (Define GLES_SILENCE_DEPRECATION to silence these warnings) See Also Functions func glActiveShaderProgramEXT(GLuint, ...
glEnable方法和glDisable方法可以启用和禁止各种功能,各种功能(除了GL_DITHER和GL_MULTISAMPLE)的初始值为GL_FALSE。 glEnable方法和glDisable方法都只有一个参数,它可以采用下列值中的一个:GL_ALPHA_TEST——如果启用,将进行alpha测试,详见glAlphaFunc。 GL_BLEND——如果启用,将引入的值与颜色缓冲区中的值混合,详见...
- logarithmicDepthBuffer: 如果logarithmicDepthBuffer在构造器中被设为true且 环境支持EXT_frag_depth扩展,则此值为true 根据WebGLStats, 截至2016年2月, 约66%的支持WebGL的设备支持此功能- maxAttributes: gl.MAX_VERTEX_ATTRIBS的值- maxCubemapSize: gl.MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE 的值,着色器可使用的...
var GL_ANY_SAMPLES_PASSED_EXT: Int32 var GL_APPLE_clip_distance: Int32 var GL_APPLE_color_buffer_packed_float: Int32 var GL_APPLE_copy_texture_levels: Int32 var GL_APPLE_framebuffer_multisample: Int32 var GL_APPLE_rgb_422: Int32 var GL_APPLE_sync: Int32 var GL_APPLE_texture_2D_...
FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE GLenum 是 MAX_SAMPLES GLenum 是 HALF_FLOAT GLenum 是 RG GLenum 是 RG_INTEGER GLenum 是 R8 GLenum 是 RG8 GLenum 是 R16F GLenum 是 R32F GLenum 是 RG16F GLenum 是 RG32F GLenum 是 R8I GLenum 是 R8UI GLenum 是 R16I GLenum 是 R16UI GLenum 是 R32I ...