在编程中,GL_MULTISAMPLE是一个OpenGL中的枚举常量,用于指定多重采样缓冲区。它定义在GL.h头文件中,该头文件是OpenGL的核心头文件,包含了OpenGL的基本定义和常量。 在使用GL_MULTISAMPLE时,需要在OpenGL程序中启用多重采样缓冲区,以提高图像质量。可以使用glEnable()函数启用GL_MULTISAMPLE,例如: 代码语言:c 复制 ...
在PyOpenGL中执行glEnable(GL_MULTISAMPLE)时操作无效的原因可能是由于以下几种情况: 1. 缺乏硬件支持:某些图形硬件可能不支持多重采样功能,因此在启用多重采样之前,需要...
Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlMultisample'. This class will be removed in a future release. C# 复制 [Android.Runtime.Register("GL_MULTISAMPLE")] [System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlMultisample'. This class will be removed in a future relea...
glEnable(GL_MULTISAMPLE); 我使用Qt,我得到一个编译错误,因为GL_MULTISAMPLE是一个未声明的标识符。我目前看到以下原因: 对于某些实现,包括Qt附带的实现,未定义GL_MULTISAMPLE。 它不在GL / gl.h或GL / glu.h中,而是在一些其他标题中,不包含在 <QGLWidget> 中或不附带Qt 它已过时/弃用 上述原因之一是否...
LINE_SMOOTH指的是传统的antialiasing方法,它根据primitive与pixel的coverage区域的大小来计算alpha值,比如...
Feedback Definition Namespace: Javax.Microedition.Khronos.Opengles Assembly: Mono.Android.dll C# [Android.Runtime.Register("GL_MULTISAMPLE")]publicconstintGlMultisample =32925; Field Value Value = 32925 Int32 Attributes RegisterAttribute Applies to ...
[Android.Runtime.Register("GL_MULTISAMPLE")] [System.Obsolete("Use 'Javax.Microedition.Khronos.Opengles.IGL10.GlMultisample'. This class will be removed in a future release.")]publicconstintGlMultisample =32925; Field Value Value = 32925 ...
Learn more about the Android.Opengl.GLES32.GlTexture2dMultisampleArray in the Android.Opengl namespace.
A special render target that can be used to utilize multi-sampled renderbuffers. Heads up: WebGLMultisampleRenderTarget can only be used with a WebGL 2 rendering context. Examples webgl2 / multisampled / renderbuffers Constructor WebGLMultisampleRenderTarget(width : Number, height : Number, ...
This is an early draft of multisample RenderBuffers to ThreeJS. This is a WebGL2 feature. Multisample renderbuffers don't even work yet in Chrome Canary or FireFox Nightly, but hopefully this can s...