例如,在foo.cc 定义了一个 gflags 变量DEFINE_string(name, 'bob', ''),假如你需要在其他文件中使用该变量,那么在 foo.h 中声明 DECLARE_string(name),然后在使用该变量的文件中 include "foo.h" 就可以。当然,这只是为了更好地管理文件关联,如果你不想遵循也是可以的。 2.3.2. 参数检查 使用方法如下:...
AI代码解释 #include<iostream>#include<gflags/gflags.h>DEFINE_string(name,"zhang san","your name");DEFINE_int32(age,18,"your age");DEFINE_bool(verbose,false,"Enable verbose mode");DEFINE_int32(count,10,"Number of iterations");// Usage: --name= --age= --verbose= --count=intmain(in...
使用 DECLARE_,它的作用就相当于用 extern 声明变量。为了方便的管理变量,我们推荐在 .cc 或者 .cpp文件中DEFINE 变量,然后只在对应.h 中或者单元测试中 DECLARE 变量。 例如,在foo.cc 定义了一个 gflags 变量 DEFINE_string(name, 'bob', ''),假如你需要在其他文件中使用该变量,那么在 foo.h 中声明 ...
使用 DECLARE_,它的作用就相当于用 extern 声明变量。为了方便的管理变量,我们推荐在 .cc 或者 .cpp文件中DEFINE 变量,然后只在对应.h 中或者单元测试中 DECLARE 变量。 例如,在 定义了一个 gflags 变量 DEFINE_string(name, 'bob', ''),假如你需要在其他文件中使用该变量,那么在 foo.h 中声明 DECLARE_str...
DEFINE_int32: 32-bit integer DEFINE_int64: 64-bit integer DEFINE_uint64: unsigned 64-bit integer DEFINE_double: double DEFINE_string: C++ string 比如上文中,我就定义了confPath, port, daemon三个命令行参数,回顾一下: 1 2 3 DEFINE_string(confPath, "../conf/setup.ini", "program configure...
# 通过 DEFINE_xxx定义gflags变量, 参数分别为 变量名, 默认值, 描述信息 DEFINE_string(test_log_name,"my_log_name","log file name"); DEFINE_string(test_log_dir,"./","log dir"); DEFINE_int32(test_enable_statistics_run, 0,"enable statistics function to run"); ...
定义方式:定义flag非常直观,例如使用DEFINE_bool创建布尔型flag,还支持如DEFINE_string、DEFINE_int32/64等。对于复杂类型,建议使用其他解析工具处理。命名规范:定义的flag变量以FLAGS_为前缀,方便识别和操作。flag操作:get和set函数:通过gflags头文件提供的get和set函数,可以对flag进行操作。DECLARE声明...
1.gflags.DEFINE_type可以定义输入参数,这里列举了常用的boolean、integer、string、float,参数的含义分别为定义名称、默认值和该参数的说明,例如例子中的name可以使用--name去赋值; 2.直接在运行的时候使用--help可以看到所有的输入参数的默认值和说明; 3.gflags.FLAGS(argv)对参数进行初始化处理; ...
Gflags是一个用于解析命令行参数的工具,它允许flag在多个文件中分散定义,便于代码复用。以下是关于Gflags的详解:1. 安装与下载 Gflags可以通过其Github页面进行下载和安装。2. Flag的定义与使用 定义方式:在代码中,可以使用如DEFINE_bool、DEFINE_string、DEFINE_int32等宏来定义不同类型的flag。 变量...
DEFINE_string: C++ string 在程序中使用flag 对于DEFINE过的flag我们可以像使用普通变量那样读写它,只需加一个“FLAGS_”前缀即可,如下: if (FLAGS_is_handsome) FLAGS_is_handsome = false; std::cout << FLAGS_hobby << std::endl; 在其他文件中使用flag ...