DEFINE_int32: 32-bit integer DEFINE_int64: 64-bit integer DEFINE_uint64: unsigned 64-bit integer DEFINE_double: double DEFINE_string: C++ string 比如上文中,我就定义了confPath, port, daemon三个命令行参数,回顾一下: 1 2 3 DEFINE_string(confPath, "../conf/setup.ini", "program configure...
# 需要导入模块: import gflags [as 别名]# 或者: from gflags importDEFINE_string[as 别名]def__init__(self, name, flag_values, **kargs):"""Init and register flags specific to command."""super(Test1, self).__init__(name, flag_values, **kargs)# Flag --fail1 is specific to this ...
DEFINE_int32: 32-bit 整型 DEFINE_int64: 64-bit 整型 DEFINE_uint64: 无符号 64-bit 整型 DEFINE_double: double DEFINE_string: C++ string 在程序中使用flag 对于DEFINE过的flag我们可以像使用普通变量那样读写它,只需加一个“FLAGS_”前缀即可,如下: if (FLAGS_is_handsome) FLAGS_is_handsome = false;...
gflags支持如下类型(如上type部分): DEFINE_bool: Boolean DEFINE_int32: 32-bit integer DEFINE_int64: 64-bit integer DEFINE_uint64: unsigned 64-bit integer DEFINE_double: double DEFINE_string: C++ string 比如分别定义了一个bool和一个string类型的参数: DEFINE_bool(big_menu,true,“Include‘advanced’...
DEFINE_double: double DEFINE_string: C++ string 在main函数中加入:(一般是放在main函数的头几行,越早了解用户的需求越好么_) google::ParseCommandLineFlags(&argc, &argv, true); argc和argv想必大家都很清楚了,说明以下第三个参数的作用: 如果设为true,则该函数处理完成后,argv中只保留argv[0],argc会被...
DEFINE_string: C++ string 访问参数 通过FLAGS_name 像正常变量一样访问标志参数。在这个程序中,通过FLAGS_big_menu和FLAGS_languages访问它们。 不同文件访问参数 如果想再另外一个不是定义这个参数的文件访问这个参数的话,以参数FLAGS_big_menu为例,用宏DECLARE_bool(big_menu)来声明引入这个参数。这个宏相当于做...
DEFINE_string:C++string类型 DEFINE_int32:32位整形 DEFINE_int64:64位整形 DEFINE_uint64:64位无符号整形 DEFINE_double:double类型 DEFINE_bool:bool类型 我们在flag中定义简单类型的变量,对于那些复杂的变量,不要放在flag中进行定义和解析,复杂的类型需要用专门的解析工具来进行解析。
# 通过 DEFINE_xxx定义gflags变量, 参数分别为 变量名, 默认值, 描述信息 DEFINE_string(test_log_name,"my_log_name","log file name"); DEFINE_string(test_log_dir,"./","log dir"); DEFINE_int32(test_enable_statistics_run, 0,"enable statistics function to run"); ...
1.gflags.DEFINE_type可以定义输入参数,这里列举了常用的boolean、integer、string、float,参数的含义分别为定义名称、默认值和该参数的说明,例如例子中的name可以使用--name去赋值; 2.直接在运行的时候使用--help可以看到所有的输入参数的默认值和说明; 3.gflags.FLAGS(argv)对参数进行初始化处理; ...
这里,DEFINE_string和DEFINE_int32分别用于定义字符串类型和整型的标志。每个宏定义接受三个参数:标志名、默认值和描述。通过这种方式,开发者可以清晰地定义出程序所需的所有标志。接下来,在程序启动时,GFlags 会自动解析命令行参数,并将相应的值赋给对应的标志变量。这种自动化的过程极大地简化了开发者的负担,让他们...