# 需要导入模块: import gflags [as 别名]# 或者: from gflags importDEFINE_string[as 别名]def__init__(self, name, flag_values, **kargs):"""Init and register flags specific to command."""super(Test1, self).__init__(name, flag_values, **kargs)# Flag --fail1 is specific to this ...
使用 DECLARE_,它的作用就相当于用 extern 声明变量。为了方便的管理变量,我们推荐在 .cc 或者 .cpp文件中DEFINE 变量,然后只在对应.h 中或者单元测试中 DECLARE 变量。 例如,在foo.cc 定义了一个 gflags 变量 DEFINE_string(name, 'bob', ''),假如你需要在其他文件中使用该变量,那么在 foo.h 中声明 ...
DEFINE_int32: 32-bit integer DEFINE_int64: 64-bit integer DEFINE_uint64: unsigned 64-bit integer DEFINE_double: double DEFINE_string: C++ string 比如上文中,我就定义了confPath, port, daemon三个命令行参数,回顾一下: 1 2 3 DEFINE_string(confPath, "../conf/setup.ini", "program configure...
false,"Display program name before message");DEFINE_int32(repeat,1,"Number of times to repeat message");DEFINE_string(message,"Hello world!","Message to print");intmain(intargc,char**argv){// 解析命令行参数gflags::ParseCommandLineFlags(&argc,&argv,true);// 根据命令行参数...
DEFINE_double: double DEFINE_string: C++ string 在main函数中加入:(一般是放在main函数的头几行,越早了解用户的需求越好么_) google::ParseCommandLineFlags(&argc, &argv, true); argc和argv想必大家都很清楚了,说明以下第三个参数的作用: 如果设为true,则该函数处理完成后,argv中只保留argv[0],argc会被...
例如,在foo.cc 定义了一个 gflags 变量 DEFINE_string(name, 'bob', ''),假如你需要在其他文件中使用该变量,那么在 foo.h 中声明 DECLARE_string(name),然后在使用该变量的文件中 include "foo.h" 就可以。当然,这只是为了更好地管理文件关联,如果你不想遵循也是可以的。
DEFINE_string: C++ string 在程序中使用flag 对于DEFINE过的flag我们可以像使用普通变量那样读写它,只需加一个“FLAGS_”前缀即可,如下: if (FLAGS_is_handsome) FLAGS_is_handsome = false; std::cout << FLAGS_hobby << std::endl; 在其他文件中使用flag ...
DEFINE_string(languages, “english, french, german, chinese", “comma-separated list of languages to offer in the ‘lang’ menu”); 二、源码获取 可以访问官网下载安装最新版本gflags: https://code.google.com/p/gflags/ 也可以上github获取(对于国内访问更加方便): ...
1.gflags.DEFINE_type可以定义输入参数,这里列举了常用的boolean、integer、string、float,参数的含义分别为定义名称、默认值和该参数的说明,例如例子中的name可以使用--name去赋值; 2.直接在运行的时候使用--help可以看到所有的输入参数的默认值和说明; 3.gflags.FLAGS(argv)对参数进行初始化处理; ...
这里,DEFINE_string和DEFINE_int32分别用于定义字符串类型和整型的标志。每个宏定义接受三个参数:标志名、默认值和描述。通过这种方式,开发者可以清晰地定义出程序所需的所有标志。接下来,在程序启动时,GFlags 会自动解析命令行参数,并将相应的值赋给对应的标志变量。这种自动化的过程极大地简化了开发者的负担,让他们...