总结来说,上文制定的内核和glibc版本下,tsc时钟源,gettimeofday 比 clock_gettime快1倍多,适合做计时用(clock_gettime使用CLOCK_REALTIME_COARSE也是很快的);如果因为tsc不稳定(硬件或者内核bug都可能导致,碰到过),hpet一般不会同时出问题,这时hpet成为了新的时钟源,整体性能下降数十倍,两者没啥区别了。 [1]. O...
总结来说,上文制定的内核和glibc版本下,tsc时钟源,gettimeofday 比 clock_gettime快1倍多,适合做计时用(clock_gettime使用CLOCK_REALTIME_COARSE也是很快的);如果因为tsc不稳定(硬件或者内核bug都可能导致,碰到过),hpet一般不会同时出问题,这时hpet成为了新的时钟源,整体性能下降数十倍,两者没啥区别了。 [1]. O...
与gettimeofday函数相比,clock_gettime函数提供了更高精度的时间获取能力,并且支持多种时钟类型。例如,clock_gettime可以使用CLOCK_MONOTONIC时钟类型来获取一个从系统启动时开始计时、不受系统时间更改影响的时间戳。这使得clock_gettime在某些需要高精度和稳定时间戳的场景中比gettimeofday更加适用。...
clock_gettime更加灵活,可以选择不同的时钟类型,适用于需要高精度或特定时钟源的场景。 gettimeofday主要用于获取当前的系统时间,包括日期和时间,适用于一般的时间获取需求。 性能差异: clock_gettime通常具有更高的精度和更小的系统开销,特别是在需要高精度计时的场景下。 gettimeofday虽然也能提供毫秒级的时间精度,但在...
time_t tv_sec; /* seconds */ long tv_nsec; /* nanoseconds */ }; 返回值。0成功,-1失败 #include<stdio.h> #include<time.h> int main() { struct timespec ts; clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &ts); printf("CLOCK_REALTIME: %d, %d", ts.tv_sec, ts.tv_nsec); cloc...
printf("Elapsed time: %lu microseconds ", diff); return 0; } 五、精度与性能 尽管gettimeofday提供了微秒级别的精度,但其实际精度和性能受到系统时钟源的影响,在一些高分辨率需求的场景下,可以考虑使用clock_gettime函数,它提供了更高精度的时间戳。
time,gettimeofday,clock_gettime 1. gettimeofday()提供了微秒级的精确度 1、头文件 <time.h> 2、函数原型 int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz); gettimeofday()会把目前的时间由tv所指的结构返回,当地时区的信息则放到tz所指的结构中(可用NULL)。 参数说明: timeval结构定义为: struct ...
需要注意的是,虽然gettimeofday具有高精度和时间信息的优点,但在某些场景中,其他时间函数可能更为适用。例如,time函数可以提供更简单的时间格式化输出,而clock_gettime函数可以提供更灵活的时间获取方式,支持多种时钟类型。因此,在选择时间函数时,需要根据具体的需求和场景进行综合考虑。 0 赞 0 踩最新...
如果应用程序不需要这么高的时间精度,可以考虑使用更低精度的时钟,如clock_gettime函数提供的CLOCK_MONOTONIC时钟。 多线程竞争:在多线程环境下,如果多个线程同时调用gettimeofday来获取时间戳,可能会导致竞争条件和不一致的时间戳。为了避免这种情况,可以使用线程局部存储(Thread-Local Storage, TLS)来为每个线程保存自己...
如果需要跨平台的时间测量功能,可以考虑使用标准库中的<time.h>头文件提供的函数,如clock_gettime。 总的来说,在多线程环境中使用gettimeofday时需要注意线程安全问题,并考虑其对性能的影响。如果需要更高精度或跨平台的时间测量功能,可以考虑使用其他替代方案。