总结来说,上文制定的内核和glibc版本下,tsc时钟源,gettimeofday 比 clock_gettime快1倍多,适合做计时用(clock_gettime使用CLOCK_REALTIME_COARSE也是很快的);如果因为tsc不稳定(硬件或者内核bug都可能导致,碰到过),hpet一般不会同时出问题,这时hpet成为了新的时钟源,整体性能下降数十倍,两者没啥区别了。 [1]. O...
clock_gettime比gettimeofday更加精确 简单做了一下测试 #include<time.h> #include<stdio.h> #define MILLION 1000000 int main(void) { struct timespec tpstart; struct timespec tpend; long timedif; clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &tpstart); clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &tpend); timedif = MILLION...
1. clock_gettime( ) 提供了纳秒级的精确度 1、头文件 <time.h> 2、编译&链接。在编译链接时需加上 -lrt ;因为在librt中实现了clock_gettime函数 3、函数原型 int clock_gettime(clockid_t clk_id, struct timespect *tp); 参数说明: clockid_t clk_id 用于指定计时时钟的类型,有以下4种: CLOCK_R...
01.clock_gettime( ) 提供了纳秒级的精确度 02. 03.1、头文件 <time.h> 04.2、编译&链接。在编译链接时需加上 -lrt ;因为在librt中实现了clock_gettime函数 05.3、函数原型 06.int clock_gettime(clockid_t clk_id, struct timespect *tp); 07. 参数说明: 08. clockid_t clk_id 用于指定计时时钟...
如果应用程序不需要这么高的时间精度,可以考虑使用更低精度的时钟,如clock_gettime函数提供的CLOCK_MONOTONIC时钟。 多线程竞争:在多线程环境下,如果多个线程同时调用gettimeofday来获取时间戳,可能会导致竞争条件和不一致的时间戳。为了避免这种情况,可以使用线程局部存储(Thread-Local Storage, TLS)来为每个线程保存自己...
如果你需要更高的精度(例如微秒级),可以考虑使用 clock_gettime 函数,它提供了更高的精度设置。 兼容性:gettimeofday 函数在许多 Linux 系统上都有良好的支持,但在一些较早的版本或者特殊环境中,可能会出现兼容性问题。在使用时,建议查阅相关文档以确保兼容性。 性能考虑:gettimeofday 函数在获取系统时间时,可能会对...
如果只需要获取秒级的时间信息,gettimeofday函数已经足够满足需求;如果需要更高精度的时间信息,可以考虑选择clock_gettime函数。 总的来说,gettimeofday是一个非常实用的系统调用,可以帮助开发者获取到当前的时间信息。通过gettimeofday函数,开发者可以在程序中精确地计算时间、调试程序的运行情况等,提高程序的性能和稳定性。
clock_gettime 获取的是纳秒级的精度 时间需要保存在 struct timespec 结构体中 gettimeofday 获取的是微妙级精度 时间需要保存在 struct timeval 结构体中 两个函数获取的时间都保存在结构体中,直接相减的?你所问的问题考虑一下时间精度问题。1纳秒=1000微妙 ...
为了避免这种情况,可以使用更高精度的时钟函数,如clock_gettime函数,它提供了更好的精度和更好的线程安全性。 总结起来,gettimeofday函数在Linux中是线程安全的,但在多线程环境下使用时需要注意可能引发的精度问题。 相关搜索: linux多线程安全函数 C#静态构造函数线程是否安全? 多个线程调用相同的函数是否安全? ...
编写test1.c程序,测试采用clock函数的输出与time程序的区别. vi test1.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main( void ) { long i=1000L; clock_t start, finish; double duration; printf( "Time to do %ld empty loops is ", i ); ...