public Color32[] GetPixels32 (Color32[] colors= null); 参数 colors 用于接收像素数据的可选数组。 描述 返回原始格式的像素数据。 这比调用 GetPixels 更快,因为像素数据不必转换为颜色结构,如果需要对视频馈送进行连续处理,可能需要使用它。您可以选择传入一个 Color32 数组在 colors 中使用,以免每帧都分配...
GetPixels32是Texture2D类的一个方法,用于以32位颜色格式获取纹理的像素数据。 研究Unity文档中Texture2D.GetPixels32方法的使用限制和要求: 根据Unity文档,GetPixels32方法要求纹理对象是可读的(即其isReadable属性必须为true)。如果纹理不可读,则调用此方法会抛出ArgumentException。 检查Texture2D对象的可读条件: 您需要...
1. Open the “WebcamGetPixels32“ project 2. Open the “Sample” scene 3. Ensure a webcam device or a virtual camera is connected 4. Ensure WebGL is the selected platform in Build Settings 5. Build And Run 6. Observe the middle of the Player Expected result: Webcam feed is...
void Start() { // Start web cam feed webcamTexture = new WebCamTexture(); webcamTexture.Play(); data = new Color32[webcamTexture.width * webcamTexture.height]; } void Update() { webcamTexture.GetPixels32(data); // Do processing of data here. } } Did...
问统一: GetPixels32()和GetPixels32(颜色)的区别EN您可以看到,传入数组与不传递数组的不同之处在于,...
Bitmap.GetPixels(Int32[], Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) 方法 参考 反馈 定义 命名空间: Android.Graphics 程序集: Mono.Android.dll 以像素[] 返回位图中数据的副本。 [Android.Runtime.Register("getPixels", "([IIIIIII)V", "")] public void GetPixels(int[] pixels, int offset...
Bitmap.GetPixels(Int32[], Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) 方法参考 反馈 定义命名空间: Android.Graphics 程序集: Mono.Android.dll 以像素[] 返回位图中数据的副本。C# 复制 [Android.Runtime.Register("getPixels", "([IIIIIII)V", "")] public void GetPixels (int[] pixels, ...
[Android.Runtime.Register("getPixels", "([IIIIIII)V", "")] public void GetPixels(int[] pixels, int offset, int stride, int x, int y, int width, int height);參數pixels Int32[] 要接收點陣圖色彩的陣列offset Int32 要寫入圖元的第一個索引[]stride Int32 ...
1. Open user-submitted project (GetPixels32Crash.zip) 2. Attach the CrashScript.cs onto any GameObject 3. Enter Play Mode Expected result: the Editor does not crash Actual result: the Editor crashes Reproducible with: 2019.4.0f1, 2019.4.15f1, 2020.1.14f1, 2020.2.0...
GetPixels32(miplevel: int = 0): Color32[]; Description Get a block of pixel colors in Color32 format. This function returns an array of pixel colors of the whole mip level of the texture. The returned array is a flattened 2D array, where pixels are laid out left to right, bottom to...