获取列表视图项或子项的文本。 可以使用此宏或显式发送 LVM_GETITEMTEXT 消息。若要获取检索的字符串的长度,请显式发送 LVM_GETITEMTEXT 消息。语法C++ 复制 void ListView_GetItemText( HWND hwndLV, int i, int iSubItem_, LPTSTR pszText_, int cchTextMax_ ); ...
检索列表视图项或子项的文本。 可以显式发送此消息,也可以使用ListView_GetItemText宏发送。 参数 wParam 列表视图项的索引。 lParam 指向LVITEM结构的指针。 若要检索项文本,请将iSubItem设置为零。 若要检索子项的文本,请将iSubItem设置为子项的索引。pszText成员指向接收文本的缓冲区。cchTextMax成员指定缓冲区中...
mfc CTreeCtrl 父节点 GetItemText mfc获取父窗口句柄 即可向该窗口类类发送消息、处理程序),因而就需要一个句柄来控制对应的窗口,下面是获得不同句柄的方法: 获取所在类窗口的句柄: this->m_hwnd 1。主窗口的句柄: 无论在主窗口类内,还是子窗口类内,获取主窗口句柄的方法: AfxGetMainWnd()->m_hWnd, 如:::S...
首先,第一个重载函数的原型是:int GetItemText( int nItem, int nSubItem, LPTSTR lpszText, int nLen ) const;在这里,参数nItem代表你想要获取的列表项的索引,从0开始计数。nSubItem参数则表示子项,通常用于多列布局的列表,0通常表示第一列,1表示第二列,以此类推。lpszText是一个指向字符...
int GetItemText( int nItem, int nSubItem, LPTSTR lpszText, int nLen ) const; CString GetItemText( int nItem, int nSubItem ) const;CListCtrl::GetItemText参数 编辑 语音 nItem 该项目是要检索的文本的索引。 nSubItem 指定的子项目,是要检索的文本。
示例1: GetItemText ▲点赞 9▼ wxTreeItemId SamplesTreeCtrl::changeSpeaker(constwxTreeItemId &speech,constwxTreeItemId ¤tSpeaker,constwxTreeItemId &newSpeaker ) {// Do be sure that these aren't made invalid when the item is deleted.std::stringname =GetItemText( speech ); ...
MFC-GetItemText获取文本 方式一 CString str1 = mylist4.GetItemText(1,1);//获取文本/*参数1:int nItem 行号 参数2:int nSubItem 列号*/OutputDebugString(str1); 方式二 TCHAR szBuf[1024]; LVITEM lvi; lvi.iItem=0;//行号lvi.iSubItem =1;//列号lvi.mask =LVIF_TEXT;...
CStringGetItemText(intnItem,intnSubItem)const; 参数: nItem:该项目是要检索的文本的索引。(行) nSubItem:指定的子项目,是要检索的文本。(字段,列) lpszText:即收到该项目的文本字符串的指针。 nLen:缓冲区的长度,由lpszText所指向。 返回值: 返回检索字符串的长度(int)。 返回一个...
在下文中一共展示了CTreeNodeUI::GetItemText方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。 示例1: IMPL_LUA_FUNC ▲点赞 9▼ IMPL_LUA_FUNC(LuaCTreeNodeUI,GetItemText) ...