GetCurrentDirectory 函数 和 应避免使用相对路径名称。 SetCurrentDirectory 函数写入的当前目录状态存储在每个进程中作为全局变量,因此多线程应用程序无法可靠地使用此值,而不会从可能读取或设置此值的其他线程中损坏数据。 此限制也适用于 SetCurrentDirectory 和GetFullPathName 函数。 例外情况是保证应用程序在单个线程中...
getcurrentdirectory函数是一个用于获取当前工作目录的函数。它通常是操作系统提供的系统调用或库函数,可以在编程语言中直接调用。该函数的返回值是一个字符串,表示当前工作目录的路径。 3. getcurrentdirectory函数的用法 使用getcurrentdirectory函数可以帮助我们在程序中获取当前工作目录的路径,从而方便地进行文件操作、路径...
dwCurDirPathLen = GetCurrentDirectory(MAX_PATH, szCurrentDirectory); if(dwCurDirPathLen == 0) { printf("获取当前目录错误/n"); return } _tprintf("进程的当前目录为:%s/n", szCurrentDirectory); //将进程当前目录设置为"C:/" if(SUCCEEDED(StringCchCopy(szCurrentDirectory, MAX_PATH, "C://")...
GetCurrentDirectory(MAX_PATH, path); GetCurrentDirectory返回当前进程的当前目录,并不一定返回你的exe应用程序的目录。如果你在应用程序中调用了打开文件对话框,你选择了一个文件,那么,这个文件所在的目录就成了当前进程的当前目录了。 #include"stdafx.h"#include<Windows.h>int_tmain(intargc, _TCHAR*argv[])...
publicstaticstringGetCurrentDirectory(); 傳回 String 字串,其中包含目前工作目錄的絕對路徑,且結尾不會以反斜杠 (\) 結尾。 例外狀況 UnauthorizedAccessException 呼叫端沒有必要的權限。 NotSupportedException 作業系統是 Windows CE,它沒有當前的目錄功能。
使用GetCurrentDirectory和SetCurrentDirectory可以获取程序的当前目录,使用GetModuleFileName可以获取模块的路径,如果以NULL为参数调用GetModuleFileName,将会返回当前模块的路径。如果在程序主模块(.exe)中获取当前模块路径,便可以从当前的路径中提取出程序运行时所在的路径。下面分别介绍: ...
Declare Function GetCurrentDirectory Lib "kernel32" Alias "GetCurrentDirectory" (ByVal nBufferLength As Long, ByVal lpBuffer As String) As Long 它的主要功能是在一个指定的字符串缓冲区(lpBuffer)中装载当前的工作目录。当调用此函数时,你需要提供两个参数:nBufferLength: 一个Long类型的值...
if(CreateDirectory(Buf,NULL)) //如果创建成功 { MessageBox("文件夹创建成功"); return; } } void CWin32applicationDlg::OnDelete() { char Buf[256]; ::GetCurrentDirectory(256,Buf); m_name.GetWindowText(name); strcat(Buf,"//");
下面是一个示例代码,演示如何使用'GetCurrentDirectory'函数: ```cpp #include <iostream> #include <filesystem> int main() { char buffer[FILENAME_MAX]; std::filesystem::path currentPath = std::filesystem::current_path(); std::string currentDirectory = currentPath.string(); std::cout << '...