GetCurrentDirectory 函数 和 应避免使用相对路径名称。 SetCurrentDirectory 函数写入的当前目录状态存储在每个进程中作为全局变量,因此多线程应用程序无法可靠地使用此值,而不会从可能读取或设置此值的其他线程中损坏数据。 此限制也适用于 SetCurrentDirectory 和GetFullPathName 函数。 例外情况是保证应用程序在单个线程中...
getcurrentdirectory函数是一个用于获取当前工作目录的函数。它通常是操作系统提供的系统调用或库函数,可以在编程语言中直接调用。该函数的返回值是一个字符串,表示当前工作目录的路径。 3. getcurrentdirectory函数的用法 使用getcurrentdirectory函数可以帮助我们在程序中获取当前工作目录的路径,从而方便地进行文件操作、路径...
下面是一个示例代码,演示如何使用'GetCurrentDirectory'函数: ```cpp #include <iostream> #include <filesystem> int main() { char buffer[FILENAME_MAX]; std::filesystem::path currentPath = std::filesystem::current_path(); std::string currentDirectory = currentPath.string(); std::cout << '...
DWORD GetCurrentDirectory( DWORD nBufferLength, LPSTR lpBuffer ); 创建特定目录下的某文件夹: BOOL CreateDirectory( LPCSTR lpPathName, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes ); 删除特定目录下的某文件夹: BOOL RemoveDirectoryA( LPCSTR lpPathName ); 其中lpBuffer 是存储字符串路径的缓冲区,nBufferLength...
wininet.h 标头将 FtpGetCurrentDirectory 定义为一个别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将中性编码别名与不中性编码的代码混合使用可能会导致编译或运行时错误不匹配。 有关详细信息,请参阅函数原型的 约定。要求...
1、GetCurrentDirectory DWORD WINAPI GetCurrentDirectory( __in DWORD nBufferLength, __out LPTSTR lpBuffer ); 这个是函数原型,他是主要是作用是获取程序的当前目录,大部分指的是当前运行程序所在的运行目录。记得这个地方说的是大部分情况,不是所有,有些特殊的情况会返回时其他的路径。我们的程序在运行中需要...
调用函数的例子如下: #001 //获取或者改变当前目录路径。 #002 //蔡军生2007/10/17 QQ:9073204深圳 #003 void GetCurDir(void) #004 { #005 // #006 TCHAR szBuf[MAX_PATH]; #007 ZeroMemory(szBuf,MAX_PATH); #008 if (GetCurrentDirectory(MAX_PATH,szBuf) > 0) ...
1 新建一个 GetCurrentDirectory函数的使用项目,如图所示:2 添加一个GetCurrentDirectory.cpp 文件,如图所示:3 包含stdio.h、stdlib.h和windows.h头文件,如图所示:4 输入main函数主体及返回值,如图所示:5 使用GetCurrentDirectory()函数获取程序当前目录,如图所示:6 运行程序,查看输出结果,如图所示:7 至此...
GetCurrentDirectory(MAX_PATH, szBuf); CString strExcutePath(szBuf); 以下函数获取exe模块绝对路径包括文件名,可以移除文件名取路径,不会出现上述错误。 TCHAR szBuf[MAX_PATH]={0}; // 注意:该函数开机启动时获取目录错误 TCHAR szBuf[MAX_PATH]={0}; ...
只需删除out参数中的StringBuilder: