上面三个方法参数均为KeyCode或者按键字符(小写),包含很多,文章最下方有按键说明。 voidUpdate(){if(Input.GetKey(KeyCode.W)){print("按下键盘w");}if(Input.GetKey("f5")){print("按下键盘f5");}if(Input.GetKeyDown(KeyCode.S)){print("按下键盘s");}if(Input.GetKeyDown("d")){print("按下...
有时候会被问到链表如果做到二分搜索,可能会有部分的人会去把链表中的值保存到数组来进行二分,但是...
也就是说,下面的写法是错误的: usingUnityEngine;publicclassTest:MonoBehaviour{voidFixedUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)){//Action} } } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 正确的写法是: usingUnityEngine;publicclassTest:MonoBehaviour{boolaction =false;voidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)...