getbuffer函数是C语言中定义的函数,它可以获取一个可用的缓冲区指针。它的定义如下: void *getbuffer(int size); 参数size是指定要分配的缓冲区大小,它以字节为单位。返回值是一个指向分配成功的缓冲区指针。 2. getbuffer函数参数: getbuffer函数的参数是size,表示要分配的缓冲区大小,它以字节为单位。size的值必须...
CBuffer *pPack = pBuffer->GetNextPack();if(NULL== pPack ) {returnNULL; }if(0== pPack->GetUsed() ) { pPack->Release();returnNULL; } CBuffer *pNewBufer = m_theAllocator.Allocate(); pNewBufer->AddData( cID ); BYTE cFlag = enumPackMiddle;if( !pBuffer->HaveNextPack() ) ...
GetBuffer是一个MFC函数,它隶属于CString、CBookMark和CBaseAllocator类。这个函数的主要作用是为CString对象提供对其内部字符缓冲区的访问。返回的LPTSTR并非const类型,这意味着可以直接对CString的内容进行修改。当调用GetBuffer时,如果nMinBufLength的值大于当前缓冲区的长度,函数会销毁当前缓冲区,然后创建一...
GetBuffer函数是CString类的成员函数,在CString类中定义如下: LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength ) const; 该函数的参数nMinBufLength表示所需的最小缓冲区长度。GetBuffer函数的返回值为指向字符数组的指针。 使用GetBuffer函数的一般步骤如下: 1. 创建一个CString对象并初始化。 2. 调用GetBuffer函数获取指向字符数组...
所属类:CString ,CBookMark,CBaseAllocator 介绍,CString:GetBuffer; 这个函数是为一个CString对象重新获取其内部字符缓冲区的指针,返回的LPTSTR为非const的,从而允许直接修改CString中的内容!如果nMinBufLength 比当前buffer大,那么就调用ReleaseBuffer函数去释放当前的Buffer,用一个被请求的大小去覆盖这个buffer重新设定计数...
当你要使用C方式的字符串时
首先这个GetBuffer主要用来把CString对象的字符串转c类型的字符串用的,CString对象中有一个缓冲区,GetBuffer返回的应该是它的一份拷贝,而你需要为这份拷贝 设置一个最小长度。
本文整理汇总了C#中System.ByteBuffer.GetBuffer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# ByteBuffer.GetBuffer方法的具体用法?C# ByteBuffer.GetBuffer怎么用?C# ByteBuffer.GetBuffer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类System.ByteBuffer的用法示例。
use the pointer returned by GetBuffer to change the string contents, you must call ReleaseBuffer before using any other CSimpleStringT member methods.”。也就是说如果程序中通过GetBuffer 函数返回的字符指针修改了字符串的内容,那么必须在使用任何其他的CString类成员函数之前先调用ReleaseBuffer。
CBookmark::GetBuffer 文章 25/07/2011 在此文章 Return Value Requirements See Also Retrieves the pointer to the bookmark buffer.複製 virtual BYTE* GetBuffer( ) const throw( ); Return ValueA pointer to the bookmark buffer.Requirements...