1. getbuffer函数定义: getbuffer函数是C语言中定义的函数,它可以获取一个可用的缓冲区指针。它的定义如下: void *getbuffer(int size); 参数size是指定要分配的缓冲区大小,它以字节为单位。返回值是一个指向分配成功的缓冲区指针。 2. getbuffer函数参数: getbuffer函数的参数是size,表示要分配的缓冲区大小,它以字...
也就是说,对GetBuffer返回的字符串指针,我们将它做为参数传递给strcpy,试图来修改这个字符串指针指向的地址,结果是修改成功,并且CString对象str1的值也响应的变成了” modified”。但是,我们接着再调用str1.GetLength()时却意外的发现其返回值仍然是20,但是实际上此时str1中的字符串已经变成了” modified”,也就是说...
另一个典型的用法:就是将CString里面的内容变为int或long型,需要先获取里面的内存指针。这样就可以先GetBuffer(内存大小)方便直接转换。 如果在外部修改了CString里面的内容,在重新使用CString之前,需调用ReleaseBuffer()也就是说,ReleaseBuffer不需要每次都调用。 MSDN原文: If you use the pointer returned byGetBuffert...
GetBuffer是一个MFC函数,它隶属于CString、CBookMark和CBaseAllocator类。这个函数的主要作用是为CString对象提供对其内部字符缓冲区的访问。返回的LPTSTR并非const类型,这意味着可以直接对CString的内容进行修改。当调用GetBuffer时,如果nMinBufLength的值大于当前缓冲区的长度,函数会销毁当前缓冲区,然后创建一...
GetBuffer()主要作用是将字符串的缓冲区长度锁定,releaseBuffer则是解除锁定,使得CString对象在以后的代码中继续可以实现长度自适应增长的功能。 CString::GetBuffer有两个重载版本: LPTSTR GetBuffer( );LPTSTR GetBuffer(int nMinBufferLength); 在第二个版本中,当设定的长度小于原字符串长度时,nMinBufLength = nOldLe...
1、CString对象内部的最后保留了'\0'字符,但是必须通过Getbuffer返回其指针后访问它才不会发生异常,如果用GetAt(GetLength())访问就会发生异常. 2、GetBuffer函数与GetbufferSetLength中的参数如果大于字符串的实际长度,则自动开辟新增加的长度。当调用ReleaseBuf函数后,则新增加的缓冲区如果未被存放内容那么多于的内存就...
publicvirtualbyte[]GetBuffer(); 返回 Byte[] 创建此流所用的字节数组;或者如果在当前实例的构造期间没有向MemoryStream构造函数提供字节数组,则为基础数组。 例外 UnauthorizedAccessException 未使用公共可见缓冲区创建MemoryStream的实例。 注解 请注意,缓冲区包含可能未使用的已分配字节。 例如,如果将字符串“test”...
1.GetBuffer函数说明 这个函数是为一个CString对象重新获取其内部字符缓冲区的指针,返回的LPTSTR为非const的,从而允许直接修改CString中的内容。 如果nMinBufLength(最小占用长度) 比当前buffer长度大,那么就调用GetBuffer函数去释放当前的Buffer,用一个被请求的大小去覆盖这个buffer并且重新设定计数器为0,如果在这之前你...
CString是MFC(Microsoft Foundation Class)库中的一个类,主要用于处理字符串,在C++编程中,我们经常需要处理字符串,而CString类为我们提供了一种简单、高效的方式来处理字符串,在CString类中,Getbuffer和Releasebuffer是两个非常重要的成员函数,它们分别用于获取缓冲区和释放缓冲区,本文将详细介绍这两个函数的作用及其使用方...