使用Visual Studio+VisualGDB调试远程linux程序 需要工具: Visual Studio 2013或以上版本(以下简称VS) Vi...
godot用gdsc..我觉得gdscript好,因为选择godot不就是因为他简单没有编辑器学习成本么,dgs的api就那么一点点,从游戏性能考虑是不如c,但是问题就在于,如果你都考虑性能了想用c#或者c++,那干脆换引擎
class_name Thing enum E {A, B} func _init(_a, _b, _c): pass and ThingGroup.gd: class_name ThingGroup func func1(_a: float, _b: float, _c := 1) -> Thing: return null func func2(a, c := 1) -> Thing: var thing := func1(a.x, a.y, c) return thing I can curr...