我觉得本体编辑器没那么好用,想问下VS或者Rider这两个IDE怎么用来编辑GDScript,需要是有代码提示、高亮等等那些功能的。我之前尝试参考了这个文档 但是生成不了sln文件https://docs.godotengine.org/zh-cn/4.x/contributing/development/configuring_an_ide/rider.htmlSCons运行的时候找不到SConstruct文件有没有大佬知道...
使用Visual Studio+VisualGDB调试远程linux程序 需要工具: Visual Studio 2013或以上版本(以下简称VS) Vi...
我前不久unity转过来的,c#体验良好,目前新项目四五千行代码了(VS Code counter统计)gds讲真,学也能学,但没必要 Viol_lion 数学算法 7 gds的好处是,可以直接把控件拉到代码里。可以自动补全你自定义的按键字符串:你在按键里设定了walk_up是w,那么在诸如Input.get_key 之类的地方,会自动弹出 walk_up 的提示...
GDScript vs C# 与其他脚本语言相比,如 C#,GDScript 更容易学习和使用,因为它的语法更简单、更紧凑。另外,GDScript 的执行速度比 C# 稍慢,但在大多数情况下,这不应该成为问题。 总结 GDScript 是一种流行的编写游戏逻辑的脚本语言。它易于学习和使用,支持类和继承、信号和回调函数等常见的编程模式。如果您使用 God...
I'm using an up-to-date version of VS Code as the external editor on both.Norgg commented Sep 23, 2022 • edited Okay I've got this down to a minimal example although the more I simplify it the less frequent the crash gets. It might be possible to remove some further lines ...
Static types also give you better code completion options. Below, you can see the difference between a dynamic vs. a static typed completion options for a class calledPlayerController. You’ve probably stored a node in a variable before, and typed a dot to be left with no autocomplete sugges...