usart_flag_clear(uartx->uart_x,USART_FLAG_TC); usart_interrupt_enable(uartx->uart_x,USART_INT_TBE); return DRV_SUCCESS; } 10.4.2 串口中断接受函数 在driver_uart.c中定义了串口中断接受函数: CDrv_Err driver_uart_int_receive(typdef_uart_struct *uartx,uint8_t *pbuff,uint16_t length){...
usart_flag_clear(uartx->uart_x,USART_FLAG_TC); usart_interrupt_enable(uartx->uart_x,USART_INT_TBE); return DRV_SUCCESS; } 10.4.2串口中断接受函数 在driver_uart.c中定义了串口中断接受函数: C Drv_Err driver_uart_int_receive(typdef_uart_struct *uartx,uint8_t *pbuff,uint16_t length) ...
最后配置USART初始化:GD32全系列MCU中USART外设配置基本相同,在本例程中,USART既可以发送可以接收,GD32标准库提供了USART各项初始化的函数接口,其初始化函数接口说明如USART函数说明列表所示。因USART使用了C函数的printf函数,所以重定向了printf到USART,还得在KEIL的魔术棒Target配置下打开” Use MicroLIB”。 代码清单 ...
usart_interrupt_disable(uartx->uart_x, USART_INT_TBE); usart_interrupt_enable(uartx->uart_x, USART_INT_TC); } } if(usart_interrupt_flag_get(uartx->uart_x,USART_INT_FLAG_TC)!=RESET) { usart_interrupt_disable(uartx->uart_x, USART_INT_TC); usart_flag_clear(uartx->uart_x,USART_...
10.2.GD32 USART 外设原理简介 GD32芯片具有多个USART外设用于串口通讯,它是 Universal Synchronous Asynchronous Receiver and Transmitter的缩写,即通用同步异步收发器可以灵活地与外部设备进行全双工数据 交换。有别于USART,它还有具有UART外设(Universal Asynchronous Receiver and Transmitter),它是在USART基础上裁剪掉了同...
usart_flag_clear(uartx->uart_x,USART_FLAG_TC);usart_interrupt_enable(uartx->uart_x,USART_INT...
usart0.Init.WordLength = USART_WL_8BIT;usart0.Init.StopBits = USART_STB_1BIT;usart0.Init....
10.等待TC=1,发送完成。 在禁用USART或进入低功耗状态之前,必须等待TC置位。先读USART_STAT0然后再写USART_DATA可将TC位清0。在多级缓存通信方式(DENT=1)下,直接向TC写0,也能清TC。 接收配置步骤: 1.写USART_CTL0寄存器的WL位去设置字长; 2.在USART_CTL1寄存器中写STB[1:0]位来设置停止位的长度; ...
int usart_receive_read(usart_context_t *pusart_context, void *_receive_buf, const int receive_count); void usart_printf(usart_context_t *pusart_context, char *arg, ...); void u_tm_log(char *arg, ...); void u_log(char *arg, ...); ...
10.等待TC=1,发送完成。 在禁用USART或进入低功耗状态之前,必须等待TC置位。先读USART_STAT0然后再写USART_DATA可将TC位清0。在多级缓存通信方式(DENT=1)下,直接向TC写0,也能清TC。 接收配置步骤: 1.写USART_CTL0寄存器的WL位去设置字长;