usart_flag_clear(uartx->uart_x,USART_FLAG_TC); usart_interrupt_enable(uartx->uart_x,USART_INT_TBE); return DRV_SUCCESS; } 10.4.2 串口中断接受函数 在driver_uart.c中定义了串口中断接受函数: CDrv_Err driver_uart_int_receive(typdef_uart_struct *uartx,uint8_t *pbuff,uint16_t length){...
usart_flag_clear(uartx->uart_x,USART_FLAG_TC); usart_interrupt_enable(uartx->uart_x,USART_INT_TBE); return DRV_SUCCESS; } 10.4.2串口中断接受函数 在driver_uart.c中定义了串口中断接受函数: C Drv_Err driver_uart_int_receive(typdef_uart_struct *uartx,uint8_t *pbuff,uint16_t length) ...
最后配置USART初始化:GD32全系列MCU中USART外设配置基本相同,在本例程中,USART既可以发送可以接收,GD32标准库提供了USART各项初始化的函数接口,其初始化函数接口说明如USART函数说明列表所示。因USART使用了C函数的printf函数,所以重定向了printf到USART,还得在KEIL的魔术棒Target配置下打开” Use MicroLIB”。 代码清单 ...
usart_flag_clear(uartx->uart_x,USART_FLAG_TC);usart_interrupt_enable(uartx->uart_x,USART_INT...
// 清除接收中断标志位 usart_interrupt_flag_clear(USART1, USART_INT_FLAG_RBNE); } if (usart_interrupt_flag_get(USART1, USART_INT_FLAG_TC)) { // 处理发送完成中断(如果需要) // ... // 清除发送完成中断标志位 usart_interrupt_flag_clear(USART1, USART_INT_FLAG_TC); } } 3. 编写串口...
GD32 USART 主要特性 ◼ NRZ标准格式(Mark/Space)。 ◼ 全双工异步通信。 ◼ 可编程的波特率产生器: – 由外设时钟分频产生,其中USART0由PCLK2分频得到,USART1/2和UART3/4由PCLK1分频得到; –16倍过采样; – 当时钟频率为120M,过采样为16,最高速度可到7.5MBits/s。
usart_flag_clear(uartx->uart_x,USART_FLAG_TC); usart_interrupt_enable(uartx->uart_x,USART_INT_TBE); return DRV_SUCCESS; } 10.4.2串口中断接受函数 在driver_uart.c中定义了串口中断接受函数: C Drv_Err driver_uart_int_receive(typdef_uart_struct *uartx,uint8_t *pbuff,uint16_t length) ...
10.2.GD32 USART 外设原理简介 GD32芯片具有多个USART外设用于串口通讯,它是 Universal Synchronous ...
2.12 usart_data_receive 2.13 usart_interrupt_enable int_flag:USART中断标志,详细列表如下: 2.14 usart_flag_get flag:USART标志位,详细列表如下: 2.15 usart_interrupt_flag_get int_flag:USART中断标志,详细列表如下: 三、USART收发通信 3.1 引脚分布 ...