Socket服务端和客户端(C++,CodeBlocks+GCC编译) //main.cpp 1 #include "j_socket.h" 2 #include <stdio.h> 3 #include <pthread.h> 4 static int port=21; 5 j_server* ser; 6 void* main_listen( void* args) 7 { 8 ser=new j_server(port); 9 ser->j_listen(); 10 } 11 int main...
For portability 'connect_windows_socket' and 'connect_unix_socket' shouldn't be used directly and the wrapper function 'connect_socket' must be used instead. */ #ifdef _WIN32_WINNT #define connect_socket connect_windows_socket #else #define connect_socket connect_unix_socket #endif int socket...
AArch64 是随 ARMv8 ISA 一起引入的 64 位架构,用于执行 A64 指令的计算机。而且在 AArch64 状态...
使用命令安装gcc/g++,vim和gdb Linux中使用gcc/g++来编译程序,使用gdb来调试程序,vim来编写程序,这些工具都可以进行配置和安装。1.vim 在命令行中输入vi可以查看vim的信息,信息如下: 我们可以通过cd~到... installgcc-c++,就能够进行g++的安装。直到显示complete安装成功。 3.gdb Centos也可以使用yum来配置gdb,在...
记不起自己为什么要写这个象棋游戏的,大概是因为刚学了点儿Socket,所以想用用,于是就写个局域网对战的象棋吧。。。 1. 首先的问题是下棋的两端应该是什么样的? 我希望下棋的两个人使用相同的程序。所以就不能像FTP一样,一个客户端,一个服务器端,而只能每个程序都是一样的,既是客户端(Client),又是服务器端...
void connect_unix_socket( int *psockfd, const char* pathname ); #endif void writebuffer_socket( int sockfd, const void *data, int len ); void readbuffer_socket( int sockfd, void *data, int len ); void shutdown_socket( int sockfd ); ...