inlinevoidfoo(inta) __attribute __((always_inline)); 或者 __attribute __ ((always_inline))voidfoo(inta); static , extern与inline static inline 表示只会是当前模块才会调用这个内联函数; non-static inline 表示可能有其他模块会调用这个内联函数,别的模块也不能定义这个函数。 如果函数定义中,同时指...
inlinevoidfoo(int a)__attribute__((always_inline)); 或者 __attribute__((always_inline))voidfoo(int a); static,extern 与 inline static inline 表示只会是当前模块才会调用这个内联函数; non-static inline 表示可能有其他模块会调用这个内联函数,别的模块也不能定义这个函数。 如果函数定义中,同时指定...
__attribute __(always_inline):通常,除非指定优化,否则函数不会内联。对于内联声明的函数,即使未指定优化级别,此属性也会内联函数。 __attribute __(deprecated):如果在源文件中的任何位置使用该变量,则该属性将产生警告。
static inline void test2(void) __attribute__((always_inline));constructor 构造属性,在main函数执行前执行。vpp里面使用了该种属性。destructor 析构函数,在main函数执行完后执行。vpp里面使用了该种属性。#include<stdio.h>void__attribute__((constructor)) before(void){printf("before main func.\n");}...
今天来聊聊gcc的attribute语法功能, 在大家平时写的钓丝代码中基本不会出现带有attribute属性的代码片断, 通常在像linux kernel这种高质量的软件中才能见到。gcc扩展了标准c的语法,如内嵌汇编代码,还有今天的主角attribute属性语法。一个attribute可以来修饰一个函数,变量和类型,gcc的attribute内容有很多, 即使是像kernel...
使用inline关键字或者attribute((always_inline))特性可以实现函数内联。 局部变量寄存器分配: 将频繁使用的局部变量分配到寄存器中,可以减少内存访问的开销,提高执行效率。使用register关键字可以提示编译器优化寄存器分配。 循环不变量外提: 将循环中不变的计算移动到循环外部,避免重复计算,提高执行效率。 循环拆分与融合...
// 编译器会把变量a生成在8字节对齐的内存地址上inta__attribute__((aligned(8)))=0;structtest{inta;}__attribute__((aligned(8)));//structtest数据结构定义的所有变量都会出现在8字节对齐的内存上 always_inline 将函数定义为内联函数。 inline函数是否会展开,编译器会进一步判断,即inline只是建议,并不一...
inline关键字不应出现在函数声明中。 inline关键字仅仅是建议编译器做内联展开处理,而不是强制。在gcc编译器中,如果编译优化设置为O0,即使是inline函数也不会被内联展开,除非设置了强制内联(__attribute__((always_inline)))属性。对于可展开与必须当成函数的情形同时出现,则在展开处需展开,在当成函数调用处则当函...
inline.c: In function ‘func’: inline.c:2: warning: function ‘func’ can never be inlined because it uses alloca (override using the always_inline attribute) inline.c: In function ‘main’: inline.c:2: warning: inlining failed in call to ‘func’: function not inlinable ...
inline加不加无所谓? 915913244 << 12 __attribute__ ((always_inline)) njutpan1 ^ 8 如果内联函数太复杂,会被当做非内联。gcc用inline? Infinity_X << 12 inline只是一种建议而已,并不是加了后(在可以内联的情况下)gcc一定会内联... 森哥先森 < 11 inline 的作用是优化而不是ODR???