make RELEASE=0 BITS=32:32位的debug版。 make RELEASE=0 BITS=64:64位的debug版。 make RELEASE=1 BITS=32:32位的release版。 make RELEASE=1 BITS=64:64位的release版。 该makefile的代码风格是精心设计的,可以很方便的扩展—— 需要增加代码文件或依赖关系时,修改“# files”之后的内容。 需要调整编译参...
4. 输入: gcc -DDEBUG -g -o debug test .c ./debug out: DEBUG is definded 这样DEBUG版本和 release版本都有了. GCC生成32位版与64位版、debug版与release版 本文介绍了如何利用makefile条件编译来生成(64/32bit、debug/release)这些版本,而且不仅兼容Linux下的GCC,还支持MinGW、TDM-GCC等Windows下的GCC...
为了控制条件编译,定义了RELEASE、BITS这两个变量,分别赋初值。然后用ifeq判断RELEASE、BITS变量的值,分别加上不同的参数。 因赋有初值,直接执行“make”时,编译得到的是默认位数的debug版。 若在执行make时给变量赋值,将会得到不同的版本—— make RELEASE=0:(默认位数的)debug版。 make RELEASE=1:(默认位数的)...
在嵌入式开发中,gcc编译器的优化选项在release模式下对程序性能至关重要。默认的debug模式(-O0)与release模式(-O2)之间的区别在于优化程度。在-O0下,编译器不做任何优化,适合于调试;而-O2开启更深度的优化,虽然编译时间增加,但生成的代码性能更好。-O1优化级别对大型函数进行简化,但避免耗费大量...
《gcc五分钟系列》第十五节:预编译期选项(二):D 一般我们在开发项目时,都会做两个版本,一个debug版,一个release版。 通常我们在debug版本中会加入调试输出,而在release版本中,删除这些输出。 实现的方式是通过宏。 以一个简单的函数为例,这个函数仅仅输出参数的值。但在debug版本中,输出一些多余的信息,比如函数...
1、GCC 编译器优化选项分析及具体优化了什么收藏起因:目前项目使用 nios IDE 作为开发平台, 其使用的编译器为 gcc 的交叉编译器。 在设定 编译条件时,在 debug 模式下生成的程序正常,但是在 release 模式下会出现 LCD 显示的开 端显示不全, 缺少一个字节或字的状况。 为了了解具体为什么造成该问题, 对两种模式...
一般而言,直接来分析Release版本的程序时,会丢失符号信息,崩溃时保存的堆栈信息查不到,这时候需要再编译一个Debug版本的可执行程序,用debug版的程序来调式coredump文件。 这时候直接拿Release的程序来调试core文件 gdb -c core.13519 ./main 可以从下图看出,几乎是找不到任何可用信息的,不管是栈帧和参数、变量都不...
1.debug版本,调试版本,编译阶段会加入某些调试信息 编译时,加入-g选项,可生成debug版本 2.release版本,发行版本,没有调试信息 gcc默认生成release版本 调试方法: gdb debug版本可执行文件 显示源码: l(list)//(默认显示main函数所在文件的源码) list filename:行号 ...
第一条语句用于显示当前程序的位数。如果编译为32位版,将会显示“bits: 32”;如果编译为64位版,将会显示“bits: 64”。 第二条语句是一条断言,需要argc变量大于1。如果编译为debug版,若运行时未加命令参数,该断言失败,于是输出错误信息并终止程序;如果编译为release版,所有断言被屏蔽,不会有错误信息。
一、Linux编译器 - gcc/g++ 使用 1、程序运行的四个阶段 在C语言程序员内功心法之程序环境和预处理博文中,我们就学习到 – 一个程序要被运行起来需要经历四个阶段:预处理 (预编译)、编译、汇编、链接,下面我们来简单回顾一下这四个阶段会进行的操作。