Carlos Azuaga (CZAzuaga) GameMaker 适合所有人 “Everything I know about programming I learned thanks to GameMaker. It was my very first coding experience and I'm glad I stuck with it. The GameMaker community is also vast and there's tons of content in forums and tutorials, which made ...
cngamemaker 游戏研发测试中心 【CC线下互动】 在下载了无数个视频广告漫天飞的“酒桌游戏”应用和小程序后,这个开发者终于决定自己做一个...
GameMaker这一术语起源于软件开发领域,特别是游戏开发领域。它最初由Mark Overmars于1999年使用Delphi语言开发,并随着版本的更新和迭代,逐渐发展成为一款功能强大的2D游戏制作工具。 单词详细讲解: GameMaker是一款拥有图形界面、可灵活编程的2D游戏开发软件。它允许用户使用图形、按钮和文本创作自己的冒险游戏。通过拖拽按钮...
请问大佬我学game..gamemaker不管是8.0还是stuido1或者2,都使用自带的gml语言。另外你学c的话,以我个人的见解,目前学c只能通过它来学习编程思维啥的(比如循环结构的使用,声明变量,函数的概念啥的)。但
Gamemaker的语法基于GameMaker Language(GML),是一种类似于C语言的脚本语言。在使用Gamemaker开发游戏时,我们需要掌握一些基本的语法规则和关键字。 a)变量和赋值 在Gamemaker中,我们可以通过使用变量来存储和操作数据。声明变量时,需要给变量起一个名称,并指定变量的类型。例如,我们可以使用以下代码来声明一个整型变量并...
在以下3种情况可以稳定60fps运行a.ide内直接运行或debug b.把导出的exe重命名为runner.exe或runner2.exe(有没有其他的就不知道了) c.全屏模式 2.其余情况,(不论是vm还是yyc,installer还是zip)同一个exe性能似乎受到某种限制,尤其在绘制内容稍多的情况下会减速至30fps,然后fps不再继续下降,fps_real,texture...
方法/步骤 1 我们先添加一个精灵,点击精灵。加载你所想用的图片。2 选择编辑精灵把白色扣掉,然后点击中心对称 3 添加一个新的物体,点击object,选择我们之前添加的精灵 4 然后我们点击键盘,选择UP,因为我们都习惯向上跳按up了 5 点击图1设定跳跃的方向向上,然后速度设为4,勾选相对 6 选择重力按钮,重力...
本吧热帖: 1-GameMaker吧规 试行 V190722 2-Runner.exe无法找到入口 3-新人提问集中帖[2025] 4-新人关于物体的碰撞实现 5-d3d_set_projection里的xup,yup,zup 6-gms2导出的exe运行性能限制问题 7-GM8中文显示 8-YoYoGames宣布开发GMS3! 9-请问如何用代码更改视口的长宽 10-
gamemaker 方法/步骤 1 创建一个0血量时的图片,精灵名称要和图片上一样,后面要用到。2 再创建一个满血量时的图片,精灵名称要和图片上一样。3 创建一个脚本,名称也要和图片上一样。4 创建一个物体, 在创建事件中血量设置0-100(这是一个满血是100的血条,血量不要超过100)5 这两个事件是增减血量的 ...
相当于C语言中的“{”。 区块的结束 指出动作块的结束位置。相当于C语言中的“}”。 其它 当问题的结果为其他情况时,执行在其它(else)动作后面跟着的动作或动作块。 重复下一个动作 此动作用于重复执行下一个动作或动作块,你只要指定重复次数。 跳出当前事件 当遇到此动作时,原先在此事件的动作不再进一步执行,...