(翻译)《Fundamentals of Computer Graphics》(计算机图形学基础) 第八章 图形管线 (更新完8.1) Duality142857 8 人赞同了该文章 第八章 图形管线前面几章建立了物体顺序渲染(object-order rendering)需要的脚手架。在光线追踪(ray tracing)中,我们需要逐个考虑像素,并且找到影响该像素颜色的物体;而在OOR中,我们则...
Fundamentals of Computer Graphics(虎书)是国内外公认的比较好的计算机图形学入门书籍,虎书现在已经出第五版了。奈何此书并没有中文版,为方便自己和广大图形学爱好者学习此书,本人将利用空余时间翻译此书。个人水平有限,翻译不当请指正。 计算机图形学基础 介绍 ...
1.3 图形APIs 使用图形库的一个关键部分是处理图形 API。 应用程序接口 (API) 是执行一组相关操作的标准函数集合,图形 API 是一组执行基本操作的函数,例如将图像和 3D 表面绘制到屏幕上的窗口中。 每个图形程序都需要能够使用两个相关的 API:用于视觉输出的图形 API 和用于从用户获取输入的用户界面 API。 目前有...
书籍翻译 – Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Edition,第2章 Miscellaneous Math中文翻译 用支付宝或者 本章由wzy翻译,感谢wzy对本章的用心翻译。 翻译人:wzy 翻译人联系方式:838168242@qq.com 代为发布人与审核人:StubbornHuang 2 五花八门的数学 许多图形学只是将数学直接转化为代码。数学越清晰,生成的...
Fundamentals of Computer Graphics(虎书)第五版中文翻译目录,FundamentalsofComputerGraphics(虎书)是国内外公认的比较好的计算机图形学入门书籍,虎书现在已经出第五版了。奈何此书并没有中文版,为方便自己和广大图形学爱好者学习此书,本人将利用空余时间翻译此书
《FundamentalsOfComputerGraphics》虎书第三版翻译——第五章线性代数.pdf,《FundamentalsOfComputerGraphics》虎书第三版翻译——第五章线性代数 或许图形学程序最常⽤的⼯具就是能对点或者向量进⾏变换的矩阵。在下⼀章节,我们可以看到如何⽤矩阵表⽰⼀个
Fundamentals Of Computer Graphics,计算机图形学原理。中文常称为“虎书”,是图形学之中优秀的入门书籍。 俗话说的好,看了目录就是会了( 1 介绍(Introduction) 1.1 图形领域(Graphics Areas) 1.2 主要应用(Major Applications) 1.3 图形API(Graphics APIs) ...
FundamentalsOfComputerGraphics4_Chinese绝对**炽热 上传1.05 MB 文件格式 zip 计算机图形学原理第四版中文翻译,欢迎同好加入翻译小分队 点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:1 积分 电信网络下载 gluttonous-snake 2024-11-08 17:41:44 积分:1 Demosaicking 2024-11-08 17:40:21 积分:1 ...
《Fundamentals of Computer Graphics》是一本经典的计算机图形学教材,该书详细介绍了计算机图形学的基本原理和技术。其中包括光栅化、几何变换、着色器编程、光照模型、纹理映射、阴影技术等内容。此外,书中还涵盖了三维图形学、动画和虚拟现实等高级主题。通过深入浅出的讲解和丰富的示例,读者可以系统地学习和掌握计算机...
这是“虎书”——《Fundamentals Of Computer Graphics》(第五版)的中文翻译,同时也是我读这本书时的学习笔记。 PS:从 24 年 2 月末开始,到今天 2024.4.30,终于是将本书的翻译完成了。 由于本人的知识有限,对于一些章节中无法完全理解的知识,而造成翻译上的错误以及不通顺的文本,在此表示抱歉。未来,在我重新...