Fundamentals of Computer Graphics(虎书)是国内外公认的比较好的计算机图形学入门书籍,虎书现在已经出第五版了。奈何此书并没有中文版,为方便自己和广大图形学爱好者学习此书,本人将利用空余时间翻译此书。个人水平有限,翻译不当请指正。 计算机图形学基础 介绍 图形领域 主要应用 图形API 计算机图形学基础 数学杂项...
(翻译)《Fundamentals of Computer Graphics》(计算机图形学基础) 第八章 图形管线 (更新完8.1) Duality142857 9 人赞同了该文章 第八章 图形管线前面几章建立了物体顺序渲染(object-order rendering)需要的脚手架。在光线追踪(ray tracing)中,我们需要逐个考虑像素,并且找到影响该像素颜色的物体;而在OOR中,我们则...
1.3 图形APIs 使用图形库的一个关键部分是处理图形 API。 应用程序接口 (API) 是执行一组相关操作的标准函数集合,图形 API 是一组执行基本操作的函数,例如将图像和 3D 表面绘制到屏幕上的窗口中。 每个图形程序都需要能够使用两个相关的 API:用于视觉输出的图形 API 和用于从用户获取输入的用户界面 API。 目前有...
《FundamentalsOfComputerGraphics》虎书第三版翻译——第五章线性代数.pdf,《FundamentalsOfComputerGraphics》虎书第三版翻译——第五章线性代数 或许图形学程序最常⽤的⼯具就是能对点或者向量进⾏变换的矩阵。在下⼀章节,我们可以看到如何⽤矩阵表⽰⼀个
书籍翻译 – Fundamentals of Computer Graphics, Fourth Edition,第4章 Ray Tracing中文翻译 帮助StubbornHuang Blog继续发展下去 用支付宝或者微信扫描二维码 4 光线追踪 渲染三维对象是计算机图形学的基本任务之一,一个场景或模型通常由排列在 3D 空间中的许多几何对象组成,并生成从特定试点观察三维场景的一个 2D 图像...
Fundamentals Of Computer Graphics Fifth Edition,计算机图形学基础。由于每一版的封面都是一只老虎,因此通常被称为“虎书”,是计算机图形学入门必读书籍,现在已经到了第五版。 Delbert准备开始读这本书了,…
《Fundamentals of Computer Graphics》是一本经典的计算机图形学教材,该书详细介绍了计算机图形学的基本原理和技术。其中包括光栅化、几何变换、着色器编程、光照模型、纹理映射、阴影技术等内容。此外,书中还涵盖了三维图形学、动画和虚拟现实等高级主题。通过深入浅出的讲解和丰富的示例,读者可以系统地学习和掌握计算机...
Fundamentals of Computer Graphics(虎书)第五版中文翻译目录,FundamentalsofComputerGraphics(虎书)是国内外公认的比较好的计算机图形学入门书籍,虎书现在已经出第五版了。奈何此书并没有中文版,为方便自己和广大图形学爱好者学习此书,本人将利用空余时间翻译此书
计算机图形学 虎书 Fundamentals-Of-Computer-Graphics 第5版学习笔记(中文翻译) - NWPU66/Fundamentals-Of-Computer-Graphics-5th-CN
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