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显卡的TSR和FSR是两种不同的图像超分辨率技术,它们都能提升游戏的帧率和画质,但实现方式和技术特点有所不同。TSR,即时序超级分辨率技术,是AMD与Epic联合开发的,这项技术内置在虚幻引擎中,旨在取代传统的TAA抗锯齿技术。TSR能够将低分辨率游戏画面扩展至高分辨率,减轻显卡的压力,从而提升游戏在2K、4K...
首先,在功能安全领域中,TSR代表技术安全要求,而FSR代表功能安全要求。这两者都是确保系统安全性的关键要素,但侧重点和应用层次有所不同。FSR主要从整体安全目标出发,定义了系统应具备的安全功能特性,它关注的是系统在高层次上应满足的安全需求。而TSR则是对FSR的细化和具体化,它详细描述了如何实现这...
显卡FSR和TSR的区别主要在于开发公司、技术原理和应用范围。首先,FSR是由AMD开发的一种图像超分辨率技术。它使用一种称为“空间上采样”的技术,通过智能预测和插值,将低分辨率的图像转化为高分辨率,从而实现更清晰的图像质量。FSR不仅可以提升图像的帧率,还可以减少系统负载,使得游戏在各种...
在比较TSR和FSR的画质时,一般来说,TSR在画质表现上略胜一筹。首先,TSR,即TCL独立画质芯片的技术,它通过点对点的优化方式来对画面信息进行处理。这种技术能够更精准地识别画面中的主体和背景,从而在保持画面细节的同时,提升整体的观感。具体来说,TSR独立画质芯片能够基于全识AI大模型进行全域信息采集...
显卡的TSR(Temporal Super Resolution,时序超级分辨率)和FSR(FidelityFX Super Resolution,FidelityFX超级分辨率)是两种不同的图像超分辨率技术,它们在提升游戏画质和帧率方面各有特点。TSR是AMD与Epic联合开发的,内置在虚幻引擎中,旨在通过临时性加速技术将低分辨率游戏画面扩展至高分辨率,类似于英伟达的...
咱们TSR的话上来第一个部分是一个这种common element,就是关于SBC、MCU还有低压供电这部分的一个需求。第一、客户他在给我们整个高压电池系统提FSR的时候,他的层级他是把我们整个高压电池当做一个整体,对他来说它只看到我们高压电池这个大的控制器就可以了,他不关注里面到底有什么。第二点的话就是我们从零开始做...
超采样技术TSR和FSR的区别主要在于它们的工作原理、应用范围和效果。首先,TSR是AMD与Epic联合开发的时序超级分辨率技术,内置在未来的虚幻引擎中,旨在取代传统的TAA技术。TSR能够将低分辨率游戏画面扩展至高分辨率,类似于英伟达的DLSS。这种技术不仅适用于AMD显卡,同时也支持NVIDIA显卡,并具有跨平台的兼容性...
打开DLSS/FSR/TSR后,两款显卡2K分辨率下的游戏帧率几乎都达到了100fps,其中RTX 3060Ti DLSS的提升幅度最大,相比原生分辨率提升了56%,其次是RX 6700XT FSR。TSR的表现要弱于前两者,分别有26%和32%的性能提升。游戏开启光线追踪之后,显卡性能压力倍增,即使是在原生1080P分辨下,RTX 3060Ti才刚好迈入60fps的...