在FSL中的操作如下图所示(GUI):最上方箭头所指fieldmap放场图,中间的fieldmap mag放Brain-extracted Fieldmap Magnitude(whole-head in the same folder)。最下方箭头处选择相位编码的方向。四(时间矫正/slice timing correction):这一步的目的是使用插值/时间导数(具体使用GLM)将不同时间点的切片对其至同一时间...
在FSL中的操作如下图所示(GUI): 最上方箭头所指fieldmap放场图,中间的fieldmap mag放Brain-extracted Fieldmap Magnitude(whole-head in the same folder)。最下方箭头处选择相位编码的方向。 四(时间矫正/slice timing correction): 这一步的目的是使用插值/时间导数(具体使用GLM)将不同时间点的切片对其至同一时...
在FSL中的操作如下图所示(GUI): 最上方箭头所指fieldmap放场图,中间的fieldmap mag放Brain-extracted Fieldmap Magnitude(whole-head in the same folder)。最下方箭头处选择相位编码的方向。 四(时间矫正/slice timing correction): 这一步的目的是使用插值/时...
a simple GLM table will describe the fit in detail, providing information of the regression parameter estimates (PEs). Furthermore, MELODIC will perform a simple F-test on the estimated time course and the total model fit. For
Run the Glm GUI (for higher-level analysis) Setup an appropriate group design (e.g. unpaired group difference) - theWizardoffers some simple/common designs Save the design (need.matand.confiles later) Run thedual_regressionscript, from the directory where themelodicoutputs were written (use th...
(两组被试用命令design_ttest2创建,三组及以上用GlmGUI来设计,具体可参照FSL的网站),设计矩阵的行的条目顺序必须与FA图像的顺序相同。查看方法: cd FA imglob *_FA.* 两组情况下创建设计矩阵和对比文件的命令: cd ../stats design_ttest2 design 7 11 randomise分析命令: randomise -i all_FA_skeletonise...
4. feat是基于glm而设计的,也就是基于一种多元回归的方法。glm的实现,通过film软件包,而film软件包,较之于spm,有一个prewhiten的过程。 5. feat利用flirt进行配准。flirt配准,使用二级配准方式,t2配准到t1,T1再配准到mni152。 guide: 1.在运行feat执行,数据要做这样的预处理: ...
(两组被试用命令design_ttest2创建,三组及以上用GlmGUI来设计,具体可参照FSL的网站),设计矩阵的行的条目顺序必须与FA图像的顺序相同。查看方法:cd FAimglob *_FA.*两组情况下创建设计矩阵和对比文件的命令:cd ./statsdesign_ttest2 design 7 11randomise分析命令:randomise -i all_FA_skeletonised -o tbss ...
MELODIC - FslWiki Research Overview
are set in the GUI, MELODIC will perform a post-hoc regression analysis on estimated time courses and session/subject modes. This can be a helpful tool in order to identify whether or not a given component is task related. The matrices themselves can be created easily using theGlmGUI. ...