也可以通过FT_Set_Pixel_Sizes()函数设置字体大小: 为24*24 的点阵 FT_Set_Transform 函数说明 字体文件中的字体函数用的是笛卡尔坐标系,而 LCD 屏幕用的是平面直角坐标系。 在字体文件中的(x,y)映射到 LCD 屏幕就是(x,Height-y)。 Free...
//FT_Set_Transform转化之后x坐标为slot->bitmap_left;y坐标为slot->bitmap_top int x = slot->bitmap_left; // 字形位图的左边界偏移 int y = h - slot->bitmap_top; // 字形位图的上边界偏移,这就是上面说到的坐标转换,再将freetype笛卡尔坐标转换为LCD坐标 FT_Int x_max = x + slot->bitma...
inti;// for循环变量interror;// freetype函数正常运行的标志FT_BBoxbbox;// 需要返回的外框参数FT_BBoxglyph_bbox;// 单个字符的外框参数FT_Vectorpen;// 当前字符的原点FT_Glyphglyph;// 关键点FT_GlyphSlotslot=face->glyph;//插槽 进入for循环之后, ①旋转: FT_Set_Transform(face, 0, &pen); 进...
简介:FREETYPE旋转功能初探 FT_Set_Transform:设置旋转功能。 FT_Load_Glypg:进行旋转操作。 FT_Renderer_TransformFunc FT_raster1_Transform FT_Outline_Transform 变换矩阵之前已通过字体信息传递下来了。
⑦ 转为位图:FT_Render_Glyph ⑧ 移动或旋转:FT_Set_Transform ⑨ 最后显示出来。 上面的⑤⑥⑦可以使用一个函数代替:FT_Load_Char(face, charcode, FT_LOAD_RENDER),它就可以得到位图。 3、在LCD上显示一个矢量字体 a 使用wchar_t获得字符的UNICODE值 ...
⑧移动或旋转:FT_Set_Transform 1.5.2 在LCD上显示一个矢量字体 我们可以参考上图位置的c程序,编写程序。 ①初始化freetype库 程序文件:freetype_show_font.c 4872error = FT_Init_FreeType( &library );/* initialize library */ ②用freetype库中的FT_New_Face函数创建一个face字体文件对象,保存在&face中...
FREETYPE旋转功能初探 FT_Set_Transform:设置旋转功能。 FT_Load_Glypg:进行旋转操作。 FT_Renderer_TransformFunc FT_raster1_Transform FT_Outline_Transform 变换矩阵之前已通过字体信息传递下来了。
Freetype是一个字体渲染库,它提供了各种函数来生成和渲染字体。在使用Freetype描绘字幕时,你可以通过设置字体的基线位置和字体大小来控制字幕的位置。 通常情况下,字体的基线位置是在字体底部的位置,可以通过设置绘制文本的起始位置来调整字幕的位置。可以使用Freetype的函数`FT_Set_Transform`来设置字体的平移矩阵,从而...
④选择charmap:FT_Select_Charmap ⑤根据编码值charcode找到glyph : glyph_index = FT_Get_Char_Index(face,charcode) ⑥根据glyph_index取出glyph:FT_Load_Glyph(face,glyph_index) ⑦转为位图:FT_Render_Glyph ⑧移动或旋转:FT_Set_Transform[color=var(--c-text-accent)][size=0.85em]#1.5.2 在LCD上显示...
FT_Set_Transform(face, /* target face object */ &matrix, /* pointer to 2x2 matrix */ &delta); /* pointer to 2d vector */ 使用示例 用freetype显示一个字符的主要步骤: 0.初始化FT_Init_Freetype() 1.给定一个文字的ASCII码(例如‘A’是0x41) 2.提供一个字体文件 3.根据编码值到字体文件...