typedefstructFrameQueue{Framequeue[FRAME_QUEUE_SIZE];//队列元素,用数组模拟队列intrindex;//读指针intwindex;//写指针intsize;//当前存储的节点个数(或者说,当前已写入的节点个数)intmax_size;//最大允许存储的节点个数intkeep_last;//是否要保留最后一个读节点intrindex_shown;//当前节点是否已经显示SDL_m...
第一,max_size,大伙可能会有疑问,Frame queue[FRAME_QUEUE_SIZE] 明明是一个固定大小的数组,这个队列的最大数量肯定是 FRAME_QUEUE_SIZE,为什么还要搞一个 max_size 出来? 答:FRAME_QUEUE_SIZE 是内存的最大值,但是队列的最大帧数...
android FrameQueue 大小获取 安卓 framebuffer Framebuffer Framebuffer是linux系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓存区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。Framebuffer设备是标准的字符设备,主设备号为29,对应于/dev/fbn设备文件。 双缓冲机制 Android系统中使...
SDL_cond*cond; PacketQueue*pktq; }FrameQueue; //表示FrameQueue的初始化主要是针对内存的处理,针对视频来说,keep_last为1 static int frame_queue_init(FrameQueue *f, PacketQueue *pktq, int max_size, int keep_last) { int i; memset(f, 0, sizeof(FrameQueue)); if (!(f->mutex = SDL_Cre...
goFrame的队列gqueue对比channel使用实例分析 在Go语言中,channel 是一种非常强大的并发通信机制,常用于在多个goroutine之间传递数据。然而,在某些场景下...
gqueue也可以设置为固定大小的队列,固定大小时和标准库channel没区别。 简单来说channel实现的功能gqueue也能实现。 使用场景: gqueue是并发安全的,常用于多个goroutine数据通信且支持动态队列大小的场景 代码演示 package mainimport ("fmt""github.com/gogf/gf/container/gqueue""github.com/gogf/gf/os/gtimer"...
gqueue也可以设置为固定大小的队列,固定大小时和标准库channel没区别。简单来说channel实现的功能gqueue也能实现。使用场景:gqueue是并发安全的,常用于多个goroutine数据通信且支持动态队列大小的场景 代码演示package mainimport ( "fmt" "github.com/gogf/gf/container/gqueue" "github.com/gogf/gf/...
在Queue Capture中配置开始抓帧的帧数X,#Frames配置连续抓取的帧数Y,抓取帧数不超过1000帧。当选中“Queue Capture”后,从“Executable Path”选择启动的应用运行到X帧时,开始连续抓取Y帧。 Vulkan cross-GPU support 勾选“Override Vulkan GPU capabilities”,在下拉框中指定目标回放平台,在进行抓取vulkan关键帧操作,...
softwareBitmap?.Dispose(); // Changes to xaml ImageElement must happen in UI thread through Dispatcher var task = m_imageElement.DispatcherQueue.TryEnqueue( async () => { // Don't let two copies of this task run at the same time. if (_taskRunning) { return; } _taskRunning = ...
/*Current Monitor specs*/structwork_struct queue;/*Framebuffer event queue*/structfb_pixmap pixmap;/*Image hardware mapper*/structfb_pixmap sprite;/*Cursor hardware mapper*/structfb_cmap cmap;/*Current cmap*/structlist_head modelist;/*mode list*/structfb_videomode *mode;/*current mode*/#...