根据LCD 分辨率、BPP 分配 Framebuffer。 2.APP 使用 ioctl 获得 LCD 分辨率、BPP 3.APP 通过 mmap 映射 Framebuffer,在 Framebuffer 中写入数据 假设需要设置 LCD 中坐标(x,y)处像素的颜色,首要要找到这个像素对应的 内存,然后根据它的 BPP 值设置颜色。假设 fb_base 是 APP 执行 mmap 后得到 的 Framebuff...
可变的信息就是指Framebuffer的长度、宽度以及颜色深度等信息。 这两个命令字相关的结构体有两个:struct fb_fix_screeninfo和struct fb_var_screeninfo。 [html]view plaincopy struct fb_fix_screeninfo { char id[16]; /* identification string eg "TT Builtin" */ unsigned long smem_start; /* Start of ...
在linux系统中LCD这类设备称为帧缓冲设备,英文frameBuffer设备。 frameBuffer 是出现在2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。 帧缓冲(framebuffer)是Linux 系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。用户不必关心物理显示缓冲...
又一个framebuffer编程的例子。 --- #include<stdio.h> #include<unistd.h> #include<sys/types.h> #include<sys/stat.h> #include<fcntl.h> #include<linux/fb.h> #include<sys/mman.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> char*fb_addr;
地址),然后根据它的BPP值设置颜色。假设fb_base是APP执行mmap后得到的Framebuffer地址,如下图所示:...
一、FrameBuffer帧缓冲设备的原理 1.1概念 在linux系统中LCD这类设备称为帧缓冲设备,英文frameBuffer设备。 frameBuffer 是出现在2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。 帧缓冲(framebuffer)是Linux 系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲...
锁定之后,就可以获得由参数参数l、t、w和h所圈定的一块缓冲区的起始地址,保存在输出参数vaddr中。另一方面,在访问完成一块图形缓冲区之后,需要解除这块图形缓冲区的锁定。在Gralloc模块中,符号HAL_MODULE_INFO_SYM指向的gralloc结构体的成员函数registerBuffer、unregisterBuffer、lock和unlock分别被指定为函数gralloc_...
framebuffer的设备文件一般是 /dev/fb0、/dev/fb1 等等。 可以用命令: #dd if=/dev/zero of=/dev/fb 清空屏幕. 如果显示模式是 1024x768-8 位色,用命令:$ dd if=/dev/zero of=/dev/fb0 bs=1024 count=768 清空屏幕; 用命令: #dd if=/dev/fb of=fbfile 可以将fb中的内容保存下来; ...
addr = alloc_bootmem_align(fb_size, 0x1000); //这就是framebuffer的物理地址,在framebuffer的驱动中会用到 msm_fb_resources[0].start = __pa(addr); msm_fb_resources[0].end = msm_fb_resources[0].start + fb_size - 1; } 系统启动并初始化时会通过以下调用,把device 的 resource 加入到res...