hard:使用FPU寄存器组+FPU硬件+软件库完成浮点操作; mfpu选项用来指定FPU架构,具体值可以阅读我在文末给出的参考文档,本文所使用的值fpv4-sp-d16,意味着仅仅使能Armv7 FPv4-SP-D16 单精度浮点单元扩展。 同样,对之前的测试代码编译,查看反汇编结果,可以看到使用了浮点操作全部使用了FPU相关指令。 四、使用Julia...
在文档《Arm Compiler for Embedded Reference Guide》中列举了可以使用的值,可选类型如none, softvfp,vfpv3,vfpv3-d16,vfpv3-d16-fp16,vfpv3xd, neon, vfpv4,fpv4-sp-d16,fpv5-d16,fpv5-sp-d16等。简单从文档中摘出几个:none, softvfp: Use either -mfpu=none or -mfpu=softvfp to pre...
由于硬件FPU的存在,CM4F内核提供了额外的浮点数处理汇编指令集,如下图,CM4F内核使用的FPU为基于ARMv7-M架构的扩展,称作FPUv4-SP(Floating Point version 4 --Single Precision),其为ARMv-7A 和ARMv7-R架构扩展VFPv4-D16(VFP stands for Vector Floating Point--向量浮点数)的子集。这两个版本中很多浮点数指...
hard:使用FPU寄存器组+FPU硬件+软件库完成浮点操作; mfpu选项用来指定FPU架构,具体值可以阅读我在文末给出的参考文档,本文所使用的值fpv4-sp-d16,意味着仅仅使能Armv7 FPv4-SP-D16 单精度浮点单元扩展。 同样,对之前的测试代码编译,查看反汇编结果,可以看到使用了浮点操作全部使用了FPU相关指令。 四、使用Julia...
FPU = -mfpu=fpv4-sp-d16 # float-abi FLOAT-ABI = -mfloat-abi=hard 1. 2. 3. 4. 5. ABI是应用程序二进制接口(Application Binary Interface),-mfloat-abi用来指定使用哪种方式: soft:使用CPU寄存器组+软件库(fplib)完成浮点操作; softfp:使用CPU寄存组+FPU硬件+软件库完成浮点操作; ...
例如,在GCC编译器中,可以通过添加 -mfpu=fpv4-sp-d16 选项来指定使用的浮点架构。这个选项告诉编译...
neon-vfpv4:Enable the Armv7 VFPv4 Floating-point Extension and the Advanced SIMD extension. fpv5-sp-d16: Enable the Armv7 FPv5-SP-D16 Floating-point Extension for single precision only. 如果你对d16之类的后缀感兴趣,下面这张浮点寄存器表可能解答你的疑惑,其中D代表double,64bit寄存器,sp表示sin...
所以需要将-mfpu赋值为fpv4-sp-d16。其中d16表示有16个64位寄存器。 AS6中的设置。 在解决方案管理器中,右键点击工程,进入属性页面。然后选中“Toolchain”选项卡,再选择“ARM/GUN C Complier”下的“Miscellaneous”选项,就可以看到自定义的编译器的选项了。
确保在编译器选项中启用了FPU支持(如-mfloat-abi=hard和-mfpu=fpv4-sp-d16)。
CPUYASMFLAG:= -MCPU= CORTEX-M4- MFLAO-ABI=SOFTFP -MFPU=FPV4-SP-D16 CPUYLDFLAG:= -MMP...