在CORDIC核输出的相位信号发声突变是在-3.14到+3.14处,因此我们只要根据突变前后数据的符号和大小即可通过加上或者减去6.28来实现解卷绕的过程。利用FPGA进行解卷绕时至少需要两个点,通过判断这两个点的符号和差值的绝对值是否等于6.28来进行确定相位突变的点和方向。在实际代码仿真可知通过两个点判断这种方式是可行的,...
在ISE中使用CORDIC核时应该注意: Translate运算时: (1)Phase Format (2)输入输出位宽,在设置的时候输入输出位宽应该设置成一样的,一般cordic核的输入比实际输入数据位宽多一位。 (3)Coarse Rotation (4)Compensation Scaling:有四个选项,No Scaling Compensation表示没有补偿;LUT based:使用 ...
基于IP的设计已成为目前FPGA设计的主流方法之一,本章首先给出IP的定义,然后以FFT IP核为例,介绍赛灵思IP核的应用。 5.7.1 IP核综述 IP(Intelligent Property) 核是具有知识产权核的集成电路芯核总称,是经过反复验证过的、具有特定功能的宏模块,与芯片制造工艺无关,可以移植到不同的半导体工艺中。到了SOC 阶段,IP...
具有并行体系结构配置的CORDIC核心使用移加子阶段数组并行实现这些移加子操作。一个具有N位输出宽度的并行CORDIC核有N个周期的延迟,每个周期产生一个新的输出。并行CORDIC核心的实现大小与内部精度乘以迭代次数成正比。 Pipelining Mode流水线模式:CORDICip核提供了三种流水线模式:无流水线模式、最优流水线模式和最...
要计算e^x数值需要让CORDIC工作在双曲坐标的旋转模式下,通过e^x = sinhx+coshx关系式间接求得。首先看下sinh和cosh函数的曲线,有个直观认识。 我们用MATLAB毫不费力地验证一下公式正确性: 在设计后也同样要借助MATLAB进行仿真验证。 2. CORDIC IP核
利用浮点数IP核(Floating-point),将32位有符号定点数(Int32)转换为单精度浮点数(float),只需要6个时钟周期,就能得到结果。如下图所示: 将两个单精度浮点数相加,需要11个时钟周期后,才能得到结果,如下图所示: 利用CORDIC库计算sin和cos三角函数的值,需要20个时钟周期才能得到结果,如图所示: ...
四. IP打包 直接利用HLS进行IP打包即可生成IP核。在相应工程中引入IP核路径(在对应solution内的impl文件夹内)即可调用HLS生成的IP核。本IP核接口如下:Cordic IP 那么根据上节仿真波形进行接口输入的描述就可以使用该IP。至此,整个HLS设计过程结束。五. 总结 整个HLS设计过程还是比较清晰的,重点在于了解HLS的支持...
本文首先分析,,,算法的原理,然后设计出基于迭代结构和流水线结构的,,,核,最后在,,,上进行算法验证。两种实现方案有各自的特点。基于迭代结构的,,,算法实现方案只需要一组移位及加减运算的单元,硬件开销很小,但控制比复杂,而且完成一次,,,运算需要多个时钟周期,当对速度要求较高时很难满足要求。基于流水线结构的实...
相角估计采用CORDIC IP核,将其配置成arctan模式,即输入复数信号,输出其相位值。频偏补偿因子可由配置成sin&cos模式的CORDIC IP核完成。 (2)细频偏估计以及补偿 此模块与粗频偏估计以及补偿模块类似。 3.3 符号同步的实现 符号同步的RTL如图4所示。符号同步可以分为量化、匹配滤波和符号输出3部分。
坐标旋转数字算法(CORDIC)被广泛应用于消旋、相机边框等系统中。在对传统CORDIC算法分析的基础上提出了重编码预测和多倍迭代优化的方法,并用MATLAB进行了仿真,又在VIVADO上进行了FPGA验证与对比。实验结果表明,上述优化相对传统CORDIC算法以及VIVADO自带的CORDIC IP核显著减少了迭代次数,消耗了更少的资源,计算的精度也有了...