首先c文件还是按照之前的文件放置在ios/Classes/下面: 记得在CMakeLists.txt里面补充上所有的文件,注意如果是c的文件需要在公共引入方法那里导入头文件:文章参考《C++编程报错Error:Undefined reference to的常见解决办法》 extern “C”{ #include “OOXX.h” } 注意格式换行要正确。 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7....
push_back(map); } CBarcodeReader::FreeTextResults(&results); return out; } 到此,用于Windows插件的C++代码已经完成。最后一步就是配置CMakeLists.txt文件。 链接C++库: link_directories("${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/") target_link_libraries(${PLUGIN_NAME} PRIVATE flutter flutter_wrapper_plugin "...
// TEXT("D:\\project\\go\\event_shop_kernel\\output\\windows\\kernel.exe api --port=6905 --mode=test --dbPath=C:\\Users\\Administrator\\Documents\\event_shop\\databases\\todo_shop.db --logPath=C:\\Users\\Administrator\\Documents\\event_shop\\logs") // bResult用于判断创建进程是否...
push_back(map); } CBarcodeReader::FreeTextResults(&results); return out; } 到此,用于Windows插件的C++代码已经完成。最后一步就是配置CMakeLists.txt文件。 链接C++库: link_directories("${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/") target_link_libraries(${PLUGIN_NAME} PRIVATE flutter flutter_wrapper_plugin "...
这东西是啥玩意呢,就是让 dart 可以直接调用 c/c++ 代码等东西的库,FFI(foreign function interface),官方文档在这里。 但是在当前版本中,这东西在官方说明中依然处于技术预览版,就是可用,但后续不保证 API 不变更。 开发环境 首先我是 mac 系统,windows 系统不保证脚本的可用和工具的可用,linux 的话可能一些必要...
官方的例子:https://docs.flutter.dev/development/platform-integration/c-interop 源码地址:https://github.com/gaoshang212/flutter_native_demo 创建一个插件 可以执行下面的命令来创建一个插件 flutter create --template=plugin --platforms=windows,macos,ios,android,linux flutter_native_demo ...
对于Windows平台,原理也是一样的,即Windows API与C++实现的原生部分,以及Dart语言实现的Flutter调用层。 想要深度自定义的开发者,可以参考WebView2Samples,这是微软在Github上提供的Webview2库的相关代码与演示Demo。之后再自己实现Flutter层的MethodChannel调用即可。
激活虚拟环境:source venv/bin/activate(windows:venv\Scripts\activate) 关闭虚拟环境:deactivate 在Python 3 中,虚拟环境由Python 标准库中的 venv 包原生支持。 Ubuntu Linux 系统预装的 Python 3,标准库中没有 venv 包。执行下述命令安装 python3-venv 包:$ sudo apt-get install python3-venv ...
windows/Runner/main.cpp flutter_window.cpp flutter_window.h CMakeLists.txt 1、在flutter_window.h文件中:添加如下头文件 #include<flutter/event_channel.h>#include<flutter/event_sink.h>#include<flutter/event_stream_handler_functions.h>#include<flutter/method_channel.h>#include<flutter/standard_method...
下载完成后,请先将安装包zip解压到想安装FlutterSDK的路径(注意:不要将Flutter安装到需要高权限的路径,如 C:Files)。之后,在Flutter安装目录的flutter文件下找到flutter_console.bat,双击运行并启动flutter命令行。 二、更新环境变量:若想在Windows系统自带命令行运行flutter命令,开发者需要添加以下环境变量到用户PATH:“...