double devicePixelRatio = WidgetsBinding.instance.window.devicePixelRatio;if (devicePixelRatio >= 2.0) {// 如果像素比率大于等于2.0,加载图像的2x版本Image.asset('images/my_image@2x.png');} else {// 如果像素比率小于2.0,加载图像的1x版本I
WidgetsBinding.instance.window是一个全局单例对象,它提供了许多用于获取和控制Flutter应用程序窗口的属性。这些属性主要用于以下方面: 物理尺寸(Physical Size); 设备像素比(Device Pixel Ratio); 平台亮度(Platform Brightness); 语言环境(Locale); 可访问性特性(Accessibility Features); 文本缩放因子(Text Scale Factor...
我这里主要是因为在initState方法的时候初始化了一个widget数组,而这个widget数组当中使用了包含context的东西,所以在页面并没有初始化完成之前,context是没有的,所以就会导致这个问题。 解决办法 使用WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallbac方法,检测当页面build完成之后,再去调用自己的东西,来解决这个问题。 代码语言...
AI代码解释 WidgetsBinding widgetsBinding=WidgetsBinding.instance;@overridevoiddidChangeDependencies(){super.didChangeDependencies();widgetsBinding.addPostFrameCallback((callback){showDialog(context:context,//BuildContext对象barrierDismissible:false,builder:(BuildContext context){returnGenderChooseDialog(title:'小哥哥...
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) { // ... }); 使用AutomaticKeepAliveClientMixin 当使用ListView或GridView时,子部件可以被多次构建。为了避免这种情况,我们可以使用AutomaticKeepAliveClientMixin来处理子部件。这将保持子部件的状态并提高性能。
} @override Widget build(BuildContext context) {returnGestureDetector( child: Icon(Icons.close), onTapDown: (TapDownDetails details) { WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback(_onAfterRendering); setState(() {}); }, ); } } 根据所点击的widget的坐标, 展示dialog ...
首先,我们先定义一个RenderProxyBox,并不需要修改什么逻辑,只要在其performLayout方法中,通过WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback来增加一个回调监听即可。 classMeasureSizeRenderObjectextendsRenderProxyBox{ MeasureSizeRenderObject(this.onChange); voidFunction(Size size) onChange; ...
WidgetsBinding.instance.addObserver(this); } @override void dispose() { // Unregister your State class as a binding observer WidgetsBinding.instance.removeObserver(this); super.dispose(); } // Override the didChangeAppLifecycleState method and ...
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback(_onAfterRendering); super.didUpdateWidget(oldWidget); } void _onAfterRendering(Duration timeStamp){ //这里编写获取元素大小和位置的方法 } 为什么在这两个方法增加事件绑定,可以参考这里,这里不再累述。
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((timeStamp) {}); WidgetsBinding.instance.addPersistentFrameCallback((timeStamp) {}); 通过这两个回调,我们既可以获取单次的Frame渲染完成的节点,也可以获取每次渲染完成的节点,从而实现FPS的监听。 向大家推荐下我的网站https://www.yuque.com/xuyisheng点击原文一键...