在Flutter开发中,启动屏幕(Splash Screen)是用户打开应用时首先看到的界面,它不仅能够为应用加载数据提供时间缓冲,还能通过视觉设计吸引用户注意力,提升应用的整体印象。本文将通过一个实战指南,教你如何设计并实现一个令人惊艳的Flutter启动屏幕。 1. 设计原则 在设计启动屏幕时,需要遵循以下原则: 简洁明了:避免过多的...
Flutter设置启动页(Splash Screen) 前言 Flutter默认是没有启动图的,而App启动到Flutter第一帧渲染结束前是需要一定时间的,所以打开App会先显示难看的白屏。下面我们将一张图片来设置为启动页。 Android设置 Android提供了启动页的概念,用于在应用初始化的过程中展示一个Drawable。 1、准备图片 默认名称为launch_image....
desktop_window Flutter 桌面插件(macOS/Linux/Windows)用于获取和更改窗口大小。 2021-03-09 230 bitsdojo_window 帮助使用 Flutter 桌面(自定义边框、标题栏和最小化/最大化/关闭按钮)和 Windows 和 macOS 的常见桌面窗口操作(在屏幕上显示/隐藏/定位)创建自定义窗口。 2022-09-09 610 desktop_drop 一个插件,...
android 中 flutterview 有四种沿伸,首先是用于显示我们app对象的 FlutterSurfaceView 或者 FlutterTextureView ,但是除了这两个之外还有 FlutterSplashView 和 FlutterImageView FlutterSplashView 的主要作用是在 FlutterView render 渲染出来之前显示一个 SplashScreen(本质 Drawable)过渡图(可以理解成类似开屏图片)。 Flutte...
toNamed("/NextScreen"); 关闭SnackBars、Dialogs、BottomSheets或任何你通常会用Navigator.pop(context)关闭的东西 Get.back(); 进入下一个页面,但没有返回上一个页面的选项(用于SplashScreens,登录页面等) Get.off(NextScreen()); Get.offNamed("/NextScreen"); 进入下一个界面并取消之前的所有路由(在购物...
Splash Screen是应用程序启动时显示的启动画面,它可以提供品牌展示、加载数据等功能。 在Flutter中,实现Splash Screen的正确方式是通过使用Flutter的MaterialApp组件和一个自定义的启动页来实现。以下是实现Splash Screen的步骤: 创建一个新的Flutter项目,并在pubspec.yaml文件中添加所需的依赖。 在lib目录下创建一个新的...
在上面的示例中,我们首先导入了flutter_native_splash库。然后,在应用程序的主函数中,我们调用了SplashScreen函数来创建一个启动屏幕。你可以通过image参数指定启动屏幕的图像,通过backgroundColor参数指定背景颜色,通过loadingIndicator参数指定加载指示器。onHide参数是一个回调函数,当启动屏幕消失时会被调用。你可以在这里执...
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--Modify this file to customize your launch splash screen--><layer-listxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><itemandroid:drawable="@android:color/white"/> <!--You can insert your own image assets here--><item><bitmapand...
screen_text_extractor 允许Flutter 桌面应用程序从屏幕中提取文本 2023-05-20 18 msix 命令行工具,可从您的 Flutter Windows 构建文件创建 Msix 安装程序。 2024-08-15 851 desktop Flutter 桌面设计标准。只需简单、可用的 wigdets 即可创建应用程序。 2024-10-21 161 window_manager 允许Flutter 桌面应用程序调整...
initialRoute: '/splash_screen', ); } With this in place, I built out the game and ended up with a great single screen experience. Image 4: Original single screen view of the reference game Notice how the controls are overlayed on the screen. This works great on a single screen, but...