在Flutter开发中,启动屏幕(Splash Screen)是用户打开应用时首先看到的界面,它不仅能够为应用加载数据提供时间缓冲,还能通过视觉设计吸引用户注意力,提升应用的整体印象。本文将通过一个实战指南,教你如何设计并实现一个令人惊艳的Flutter启动屏幕。 1. 设计原则 在设计启动屏幕时,需要遵循以下原则: 简洁明了:避免过多的...
Flutter设置启动页(Splash Screen) 前言 Flutter默认是没有启动图的,而App启动到Flutter第一帧渲染结束前是需要一定时间的,所以打开App会先显示难看的白屏。下面我们将一张图片来设置为启动页。 Android设置 Android提供了启动页的概念,用于在应用初始化的过程中展示一个Drawable。 1、准备图片 默认名称为launch_image....
Accessibility on all desktop platforms 用于Windows、macOS和Linux的Flutter支持无障碍服务,如读屏器、无障碍导航和颜色反转。 Universal binaries by default on macOS 从Flutter 3开始,Flutter macOS桌面应用程序被构建为通用二进制文件,对现有基于英特尔的Mac和苹果最新的Apple Silicon设备都有原生支持。 Deprecating Wind...
android 中 flutterview 有四种沿伸,首先是用于显示我们app对象的 FlutterSurfaceView 或者 FlutterTextureView ,但是除了这两个之外还有 FlutterSplashView 和 FlutterImageView FlutterSplashView 的主要作用是在 FlutterView render 渲染出来之前显示一个 SplashScreen(本质 Drawable)过渡图(可以理解成类似开屏图片)。 Flutte...
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--Modify this file to customize your launch splash screen--><layer-listxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><itemandroid:drawable="@android:color/white"/> <!--You can insert your own image assets here--><item><bitmapand...
Add a description, image, and links to the flutter-splash-screen topic page so that developers can more easily learn about it. Curate this topic Add this topic to your repo To associate your repository with the flutter-splash-screen topic, visit your repo's landing page and select "man...
blackscreen with impeller enabled ver 3.27-3.39 #164735 closed Mar 6, 2025 Ancient Unicode character on Windows not visible #160726 closed Mar 6, 2025 [hcpp] add tests for transform mutation. #164213 closed Mar 6, 2025 Flutter 3.29 Could not find an option named "--web-renderer"...
windows init 4年前 .gitignore init 4年前 .metadata init 4年前 README.en.md Initial commit 4年前 README.md Initial commit 4年前 pubspec.lock init 4年前 pubspec.yaml init 4年前 README flutter_splashscreen 介绍 软件架构 安装教程 使用说明 参与贡献 特技flutter...
Flutter 是一个多平台工具包,可以在iOS、Android、Windows、macOS、Linux、Web系统上运行。我们常说的原生开发,是指某一个移动平台(比如iOS或安卓)所特有的应用,使用相应平台支持的开发工具和语言,直接调用各个平台提供的SDK API。这种开发形式优点是性能高,但是缺点是成本高,每个平台都是遵循独有的一套方法。
initialRoute: '/splash_screen', ); } With this in place, I built out the game and ended up with a great single screen experience. Image 4: Original single screen view of the reference game Notice how the controls are overlayed on the screen. This works great on a single screen, but...