Flutter的愿景是一般的开发者只需要开发Flutter代码就能实现跨平台的应用,官方提供了一些插件,也有很多可以可以直接拿来使用的第三方插件。 但是现实是现实,例如当遇到定制化的功能时,编写插件是不可避免的。譬如我们有一个自定义协议的蓝牙功能,这个功能在Flutter中就不可能直接拿来使用了,需要编写插件让Flutter进行调用。...
在平台层面也就是Android或者iOS,Android(API)上的MethodChannel和iOS(API)上的FlutterMethodChannel启用接收方法调用并发回结果。 可以使用非常少的“样板”代码开发平台插件。 支持传递的数据类型 既然要通信,那么一下两个问题就不仅浮现在眼前 MethodChannel传递的数据支持什么类型? Dart数据类型与Android,iOS类型的对应关系...
创建Flutter插件 首先,我们需要创建一个Flutter插件项目。可以使用以下命令在终端中创建一个新的Flutter插件项目: flutter create--template=plugin my_flutter_plugin 1. 这将在当前目录下创建一个名为my_flutter_plugin的Flutter插件项目。接下来,我们需要在该项目中编写iOS平台的原生代码。 开发iOS原生代码 在Flutter插...
下面是官方给出的创建例子:创建一个 组织名称为com.example,支持android,ios,linux,macos,windows平台的 指定android开发语言为kotlin ios开发语言为Objective-c 项目名称为hello的插件 flutter create --org com.example --template=plugin --platforms=android,ios,linux,macos,windows -a kotlin -i objc hello --...
移动端小白,30天掌握Flutter双端插件开发-下(iOS篇) 2、导入本地依赖 由于我们的项目中使用的是本地依赖,而且是一个framework,所以我们只需要将此依赖导入到项目中,并配置podspace文件就好。 文件导入 在flutter项目中,打开ios目录,新建Freamwork文件夹,并将本地的的依赖复制粘贴进来。 移动端小白,30天掌握Flutter双...
2、开发Flutter插件 2.1、使用Android Studio 新建Flutter项目 选择project type 项目创建完成后会自动生成.dart文件,同时在iOS工程里会自动创建插件类FlutterDflPlugin。FlutterDflPlugin为Flutter交互类,在这里可实现Flutter调用原声代码 插件会在GeneratedPluginRegistrant 文件中自动引入使用。
点击Finish后就成功创建一个插件工程了。 创建成功后可能默认打开的是Android工程,点击切换为Project。 默认工程.png 切换工程.png 切换后可以看到很多文件夹,我们需要关注的主要有以下4个: android目录是用来开发Android端的插件功能 ios目录是用来开发iOS端的插件功能 ...
ios: pluginClass: FlutterPluginAddPlugin linux: pluginClass: FlutterPluginAddPlugin macos: pluginClass: FlutterPluginAddPlugin windows: pluginClass: FlutterPluginAddPluginCApi web: pluginClass: FlutterPluginAddWeb fileName: flutter_plugin_add_web.dart ...
一、创建一个新的iOS项目 首先,在Xcode中创建一个新的iOS项目,选择Swift作为开发语言,因为它的语法简洁,易于理解。 二、打包Flutter项目 在将Flutter模块集成到iOS项目之前,需要将Flutter项目打包成framework文件。 有几种方式可以实现,这里我们采用将Flutter项目打包为framework文件的方法,因为它相对简单。