在平台层面也就是Android或者iOS,Android(API)上的MethodChannel和iOS(API)上的FlutterMethodChannel启用接收方法调用并发回结果。 可以使用非常少的“样板”代码开发平台插件。 支持传递的数据类型 既然要通信,那么一下两个问题就不仅浮现在眼前 MethodChannel传递的数据支持什么类型? Dart数据类型与Android,iOS类型的对应关系...
Flutter的愿景是一般的开发者只需要开发Flutter代码就能实现跨平台的应用,官方提供了一些插件,也有很多可以可以直接拿来使用的第三方插件。 但是现实是现实,例如当遇到定制化的功能时,编写插件是不可避免的。譬如我们有一个自定义协议的蓝牙功能,这个功能在Flutter中就不可能直接拿来使用了,需要编写插件让Flutter进行调用。...
1. 创建Flutter插件 首先,在Flutter项目的根目录下创建一个新的插件: flutter create--template=plugin<插件名> 1. 2. 配置iOS环境 进入插件的 iOS 目录,并打开<插件名>.podspec文件,添加以下代码: s.source={:path=>'.'} 1. 3. 实现插件功能 在<插件名>_plugin.m文件中实现插件的功能,例如: #import ...
4、引入插件 1、在pubspec.yaml 文件里增加插件按步骤1、2、3执行 2、完成后回到iOS项目中,可以看到GeneratedPluginRegistrant这里已经自动处理好了 GeneratedPluginRegistrant 3、找到FlutterDflPlugin.m 文件,增加交互逻辑判断 5、flutter 插件开发导入第三方framework方法 5.1 在flutter插件的的iOS目录下增加Frameworks文件...
一. ios 插件开发 下面我们先讲怎么开发ios的插件代码,后面再讲安卓的。 下面内容来自官方说明: 使用Xcode 编辑 iOS 平台代码之前,首先确保代码至少被构建过一次(即从 IDE/编辑器执行示例程序,或在终端中执行以下命令:cdhello/example; flutter build ios --no-codesign --config- ...
移动端小白,30天掌握Flutter双端插件开发-下(iOS篇) 2、导入本地依赖 由于我们的项目中使用的是本地依赖,而且是一个framework,所以我们只需要将此依赖导入到项目中,并配置podspace文件就好。 文件导入 在flutter项目中,打开ios目录,新建Freamwork文件夹,并将本地的的依赖复制粘贴进来。 移动端小白,30天掌握Flutter双...
点击Finish后就成功创建一个插件工程了。 创建成功后可能默认打开的是Android工程,点击切换为Project。 默认工程.png 切换工程.png 切换后可以看到很多文件夹,我们需要关注的主要有以下4个: android目录是用来开发Android端的插件功能 ios目录是用来开发iOS端的插件功能 ...
Flutter在iOS上的详细介绍 Flutter在iOS上的开发需要安装Xcode和Flutter SDK。Flutter SDK包含Flutter引擎、框架和工具。Flutter提供了一个命令行工具来创建、运行和构建应用程序。Flutter还提供了一个集成开发环境(IDE)插件,可以在IDE中轻松开发Flutter应用程序。
首先在我们的flutter项目中添加插件路径 flutter_razer_plugin: path: /Users/tiny/Desktop/flutter_razer_plugin 1.首先创建flutter_plugin,然后在ios Classes同级目录下导入Razer_IoT_SDK,同时在flutter_razer_plugin.podspec中配置 s.ios.vendored_frameworks = 'Frameworks/Razer_IoT_SDK.framework' ...
ios: pluginClass: FlutterPluginAddPlugin linux: pluginClass: FlutterPluginAddPlugin macos: pluginClass: FlutterPluginAddPlugin windows: pluginClass: FlutterPluginAddPluginCApi web: pluginClass: FlutterPluginAddWeb fileName: flutter_plugin_add_web.dart ...