一、Widget的分类 二、有状态 Stateful Widget本质也是不可变的 三、Stateless Widget 无状态 3.1 什么是Stateless Widget? 3.2 生命周期和适用场景 3.3在日常开发中的典型使用 四、Stateful Widget 4.1 什么是State? 4.2 生命周期 4.3 获取State对象 4.4 如何创建Stateful Widget ...
('InheritedWidget Example')), body: Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Text('You have pushed the button this many times:'), Text('$_count'), // 使用 CountWidget 共享的数据 ], ), ), floatingActionButton: FloatingActionButton( ...
title: Text('InheritedWidget Example'), ), body: Center( child: MyWidget(), ), ), ), ); } } void main() { runApp(MyApp()); } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个名为 `MyData` 的自定义 InheritedWidget 子类,用于共享一个整数值。然后我们在 `MyApp` 中将 `MyData` 作为父节点,以便...
StatelessElement对应的是不可变的widget,而StatefulElement对应的是可变的widget。StatelessElement和StatefulElement都有一个重要的方法——build方法,该方法被调用时会返回widget的描述,用于在屏幕上渲染出该widget。 总之,Element是Flutter中组成widget树的基本单元,负责管理widget的状态和渲染。无论是构建简单的widget还是复...
OfExactType<CounterWidget>()!; } @override bool updateShouldNotify(InheritedWidget oldWidget) { return true; } } class CounterWidgetExample extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return CounterWidget( count: 0, child: Text("计数: ${CounterWidget.of(context)....
【Flutter 组件】001-关于 Widget 的一切 一、概述 1、Widget 基本概述 2、Flutter Framework 里的 Widget 架构图 说明 3、根 Widget 二、Widget 类 ...
子组件是通过 XXDataWidget.of(context).data 来获取数据的,为什么这里会需要传入一个 context 呢?因为 context 其实是 widget 所对应的 element,通过 of 方法,调用到子组件自己对应的 element 实例上的 getElementForInheritedWidgetOfExactType,通过该方法,取得实例上的祖先遗传节点(_inheritedWidgets)。如下源码所示...
/// inherit from this widget but sometimes we do not. For example, if the data /// held by this widget is the same as the data held by `oldWidget`, then we /// do not need to rebuild the widgets that inherited the data held by ...
inheritFromWidgetOfExactType(_InheritedTheme) or inheritFromElement() was called before initState() completed. When an inherited widget changes, for example if the value of Theme.of() changes, its dependent widgets are rebuilt. If the dependent widget's reference to the inherited widget is in ...
1) 它完全不采用web技术栈,没有使用html标签,使用dart语言来实现前端UI设计和后端逻辑的开发,统一了前后端的技术栈。以往web开发的处理逻辑是写在javascript文件里,样式代码写在CSS文件里,Flutter的布局以及处理逻辑都使用同一种语言来完成(在widget组件的实现中),所以开发过程中会感觉单文件代码比较长。