class_HeadLineListStateextendsState<HeadLineList>{List<News>_articles;Future_getNews()async{NewsList news=awaitNewsApi.getHeadLines();_articles=news?.articles;//有数据了 触发ui更新setState((){});}@overridevoidinitState(){super.initState();//初始化 开始加载_getNews();}@override Widgetbuild(Buil...
init:虽然上述代码没用到,但是,这个参数是存在在GetBuilder中的,因为在加载变量的时候就使用Get.put()生成了CounterEasyGetLogic对象,GetBuilder会自动查找该对象,所以,就可以不使用init参数 builder:方法参数,拥有一个入参,类型便是GetBuilder所传入泛型的类型 initState,dispose等:GetBuilder拥有StatefulWidget所有周期回调...
尽量减少build中处理逻辑,因为widget在页面刷新的过程中会随时通过build重建,build调用频繁,应该只处理跟UI相关的逻辑,因此将一些不涉及每次渲染都必须的操作,存放在initState中,或者使用变量进行状态判断,避免每次界面元素刷新触发build重绘时都需要大量重复切不必要的计算,从而降低CPU的消耗。 3.2 耗时计算放到Isolate去执行...
_allCountries = response['list']; log(_allCountries.toString()); } catch (e) { log(e.toString()); rethrow; } } @override void initState() { getCountries(); _foundCountries = _allCountries; super.initState(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: Co...
tag; final void Function(GetBuilderState<T> state)? initState, dispose, didChangeDependencies; final void Function(GetBuilder oldWidget, GetBuilderState<T> state)? didUpdateWidget; final T? init; ... const GetBuilder({ Key? key, this.init, required this.builder, this.initState, this.tag,...
void initState() { super.initState(); } @override Widget build(BuildContext context) { return 控件; } } 2、颜色码的使用注意事项: //不能使用三位缩写颜色码,如#333必须改为#333333; 3、交互控件 GestureDetector//常用回调//onTap 点击//onTapDown 按下//onTapUp 抬起//onTapCancel 点击取消事件...
第三步: 创建你的界面,使用StatelessWidget节省一些内存,使用Get你可能不再需要使用StatefulWidget。 classHomeextendsStatelessWidget{@overrideWidget build(context) {// 使用Get.put()实例化你的类,使其对当下的所有子路由可用。finalController c = Get.put(Controller());returnScaffold(// 使用Obx(()=>每当改变...
// BAD CODE@overridevoidinitState(){super.initState(); _animationController = AnimationController( duration: Duration(seconds:3), vsync:this, ); _animationController.addListener(() { setState(() {// Rebuild when animation ticks}); }); ...
future参数接受一个Future对象,这里是_futureData,它是在initState方法中初始化的,用于模拟异步获取数据的过程。 builder参数是一个返回组件的函数,它接受两个参数:BuildContext和AsyncSnapshot。BuildContext是当前组件的上下文,AsyncSnapshot包含了future的最新状态和数据。 在builder 函数中,首先检查 snapshot 是否有数据...
lateMapShapeSource_dataSource;@overridevoidinitState(){_dataSource=MapShapeSource.network('http://www.json-generator.com/api/json/get/bVqXoJvfjC?indent=2',shapeDataField:'name',);super.initState();}@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnScaffold(body:Padding(padding:EdgeInsets.all(15),...