_allCountries = response['list']; log(_allCountries.toString()); } catch (e) { log(e.toString()); rethrow; } } @override void initState() { getCountries(); _foundCountries = _allCountries; super.initState(); } @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: Co...
1、initState调用次数:1次插入渲染树时调用,只调用一次,widget创建执行的第一个方法,这里可以做一些初始化工作,比如初始化State的变量。2、didChangeDependencies调用次数:多次初始化时,在initState()之后立刻调用当依赖的InheritedWidget rebuild,会触发此接口被调用实测在组件可见状态变化的时候会调用3、build调用次数:多次...
这个函数在生命周期中只调用一次super.initState();///定时2秒newFuture.delayed(constDuration(seconds:1),(){setState((){text="这就变了数值";});});}@overridevoiddispose(){///销毁
init:虽然上述代码没用到,但是,这个参数是存在在GetBuilder中的,因为在加载变量的时候就使用Get.put()生成了CounterEasyGetLogic对象,GetBuilder会自动查找该对象,所以,就可以不使用init参数 builder:方法参数,拥有一个入参,类型便是GetBuilder所传入泛型的类型 initState,dispose等:GetBuilder拥有StatefulWidget所有周期回调...
void initState() { super.initState(); WidgetsBinding.instance.addObserver(this); } @override void dispose() { WidgetsBinding.instance.removeObserver(this); super.dispose(); } @override void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) { ...
voidmain(){runApp(MyApp());}classMyAppextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnGetMaterialApp(home:CounterGetPage(),);}} 各模块导包,均使用下面包即可 import'package:get/get.dart'; 插件 这个getx代码生成插件,我花了不少精力去完善,功能已经比较齐全了,希望对大家有所帮助。
initState() { super.initState(); } getContacts() async { PermissionStatus permissionStatus = await _getPermission(); if (permissionStatus == PermissionStatus.granted) { var contacts = await ContactsService.getContacts(); setState(() { _contacts = contacts; }); } else...
而_history又是在NavigatorState的restoreState方法(这个方法至少会在initState之后调用一次)中添加的initialRoute:if (initialRoute != null) { _history.addAll( widget.onGenerateInitialRoutes( this, widget.initialRoute ?? Navigator.defaultRouteName, ).map((Route<dynamic> route) => _RouteEntry( route, ...
InheritedWidget 组件是功能型组件,提供了沿树向下,共享数据的功能,即子组件可以获取父组件(InheritedWidget 的子类)的数据,通过BuildContext.dependOnInheritedWidgetOfExactType获取。 InheritedWidget 组件的共享数据是沿着树从上到下,是否联想到Notification,Notification 正好与 InheritedWidget 传递方向相反,Notification 是沿着...
你可以手动配置,但绝对没有必要。GetMaterialApp会创建路由,注入它们,注入翻译,注入你需要的一切路由导航。如果你只用Get来进行状态管理或依赖管理,就没有必要使用GetMaterialApp。GetMaterialApp对于路由、snackbar、国际化、bottomSheet、对话框以及与路由相关的高级apis和没有上下文(context)的情况下是必要的。