Flutter 安装包中会包含代码和 assets 资源两部分,Assets 是会打包到程序安装包中的,可在运行时访问。常见类型的 assets 包括静态数据,如 json ,配置文件,图片,MP3,gif 等。 加载图片 例如加载一张图片,在 Flutter 中使用 pubspec.yaml 文件来管理所需要的文件 在加载图片之前,需要在根目录下创建一个文件夹,里面...
flutter项目的资源是配置在项目根目录下的pubspec.yaml文件中的,示例如下: flutter:assets:-graphics/background.png//指定主资源的路径 项目在构建(bulid)app的时候,会根据assets中指定的主资源路径,在pubspec.yaml的同级目录下查找同名的background.png所有文件,并把所有同名的background.png文件放进一个专门的资源包...
一、添加第三方库 二、在pubspec.yaml中配置assets 注意格式 三、初始化数据库项目初始化以后会从根目录下的.dart_tool/sqflite_common_...
cache 目录:对应getTemporaryDirectory方法,用于缓存文件,此目录随时可能被系统清除。 files 目录:对应getApplicationSupportDirectory方法。 code_cache:此目录存储 Flutter 相关代码和资源。 flutter_engine/skia:Flutter 渲染引擎。 flutter_guidePVWGWK/flutter_guide/build/flutter_assets:Flutter 资源文件。 shared_prefs:S...
构建过程支持变体概念:不同版本的 asset 可能会显示在不同的上下文中。在pubspec.yaml的 assets 部分指定路径时,构建过程中,会在相邻的子目录去查找具有相同名称的任何文件,这些文件随后会与指定的 asset 一起被包含在 asset bundle 中。 例如 代码语言:javascript ...
FlutterAssetsGenerator,一款Flutter资源索引插件 引言 在Flutter中,资源的引用一般都需要现在根目录下定义一个目录,例如assets,然后在pubspec.yaml中配置目录,最后引用,写法一般如下: Image.asset('assets/images/add.png',width:40,height:40,), 这样引入资源总感觉很容易写错,目录和文件名都得写完整,手滑...
- assets: - - assets/my_icon.png - - assets/background.png 在代码里这样进行引用。 new Image(image: new AssetImage('assets/background.png')); 如果资源是来至网络的而不是本地的,则需要使用 image.network。 new Image.network('https://flutter.io/images/owl.jpg');...
assets: - assets/data/test.pdf 寻找更优的方法中 使用path_provider获得应用路径和临时文件路径 Directory tempDir = await getTemporaryDirectory(); String tempPath = tempDir.path; Directory appDocDir = await getApplicationDocumentsDirectory(); String appDocPath = appDocDir.path; ...
import 'dart:io'; import 'package:flutter/services.dart'; void main() async { var bytes = await rootBundle.load('assets/audio.mp3'); var file = File('path_to_your_audio_file'); await file.writeAsBytes(bytes.buffer.asUint8List()); }文章标签: 文件存储 存储 Dart Android开发 缓存 关...