将获得的新签名更新到 appcast.xml 文件 enclosure 节点的 sparkle:edSignature 属性值。 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Windows 运行以下命令:命令后面的目录和文件名根据你的项目进行修改 dart run auto_updater:sign_update dist/1.1.0+2/auto_updater_example-1.1.0+2-windows-setup.exe 输出: sparkle:...
This plugin allows Flutter desktop apps to automatically update themselves (based on sparkle and winsparkle). - Issues · leanflutter/auto_updater
Update the obtained new signature to the value of the sparkle:edSignature attribute of the enclosure node of the appcast.xml file. Windows Run the following command: dart run auto_updater:sign_update dist/1.1.0+2/auto_updater_example-1.1.0+2-windows-setup.exe Output: sparkle:dsaSignature=...
FlutterXUpdate.checkUpdate(url: _updateUrl, widthRatio: 0.6); 1. 自动模式下版本更新, 如果需要完全无人干预,自动更新,需要root权限【静默安装需要】 FlutterXUpdate.checkUpdate(url: _updateUrl, isAutoMode: true); 1. 下载时点击取消允许切换下载方式 FlutterXUpdate.checkUpdate( url: _updateUrl, override...
FlutterXUpdate.checkUpdate(url: _updateUrl, supportBackgroundUpdate: true); 调整宽高比显示的版本更新 FlutterXUpdate.checkUpdate(url: _updateUrl, widthRatio: 0.6); 自动模式下版本更新, 如果需要完全无人干预,自动更新,需要root权限【静默安装需要】 FlutterXUpdate.checkUpdate(url: _updateUrl, isAutoMode:...
FlutterXUpdate.checkUpdate(url:_updateUrl,widthRatio:0.6); 自动模式下版本更新, 如果需要完全无人干预,自动更新,需要root权限【静默安装需要】 代码语言:javascript 复制 FlutterXUpdate.checkUpdate(url:_updateUrl,isAutoMode:true); 下载时点击取消允许切换下载方式 ...
FlutterXUpdate.checkUpdate(url: _updateUrl, widthRatio: 0.6); 自动模式下版本更新, 如果需要完全无人干预,自动更新,需要root权限【静默安装需要】 FlutterXUpdate.checkUpdate(url: _updateUrl, isAutoMode: true); 下载时点击取消允许切换下载方式 FlutterXUpdate.checkUpdate( url: _updateUrl, overrideGlobalRetry...
`update_time` datetime DEFAULT NULL COMMENT '更新时间', PRIMARY KEY (`app_id`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=28 DEFAULT CHARSET=utf8 COMMENT='app项目信息'; CREATE TABLE `online_build` ( `buildId` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '在线构建任务id', ...
基类对 on 属性的 set / get 重写,在设置上,如果是独立使用,那会走 widget.fUpdateOn(on) 方法,如果是 add_to_app 的方式,那就会调用 api.dart 中的 host.fUpdateOn(on) 通知给 Native,Native 就会通过 messageChannerl 收到消息。 @protected 的方法就是组件开发需要实现的方法,比如这边 Native 需要跨端...
(BuildContext context); // 抽象⽅法-创建RenderObjectvoid updateRenderObject(BuildContext context, covariant RenderObject renderObject) {}void didUnmountRenderObject(covariant RenderObject renderObject) { }}abstract class Widget extends DiagnosticableTree {Element ; // 抽象⽅法-创建element}class RenderFlex ...