创建AnimatedBuilder , 关联动画与组件 ; 首先要把 AnimatedBuilder , Animation 动画 , Widget 组件 , 都封装在一个 StatelessWidget 组件中 ,Flutter中一切皆组件 ; 然后在这个组件中返回一个包含 AnimatedBuilder 组件的组件 , 其中将 Animation 动画 和 Widget 组件都设置在该 AnimatedBuilder 中 , Animation 动画设...
根据官方文档说明,AnimatedBuilder的使用要点如下: AnAnimatedBuilderunderstands how to render the transition. —— AnimatedBuilder 知道如何渲染转场动效。 AnAnimatedBuilderdoesn’t know how to render thewidget, nor does it manage theAnimationobject. ——AnimatedBuilder不知道(或者准确说不应)如何渲染组件,也不管...
创建AnimatedBuilder , 关联动画与组件 ; 首先要把 AnimatedBuilder , Animation 动画 , Widget 组件 , 都封装在一个 StatelessWidget 组件中 , Flutter 中一切皆组件 ; 然后在这个组件中返回一个包含 AnimatedBuilder 组件的组件 , 其中将 Animation 动画 和 Widget 组件都设置在该 AnimatedBuilder 中 , Animation 动画...
动画应用与该组件上class AnimationWidget extends StatelessWidget{@overrideWidget build(BuildContext context) {return // 动画的主体组件// 布局组件中使用动画的值 , 以达到动画效果Container(decoration: BoxDecoration(color: Colors.red),);}}/// 4 . 将组件与动画结合起来class AnimationTransition...
AnimatedBuilder继承AnimatedWidget,其中 animation参数为必传参数,用于监听该动画,然后通知更新UI,就无需手动调用addListener监听动画然后调用setState更新UI。 核心使用代码为: AnimatedBuilder( //动画控制器 animation: _animationController, //动画布局构建 builder: (BuildContext context, Widget child) { return Containe...
我们之前讲述了动画构建的两种方式,Animation和AnimationWidget,这两种构建动画都是将组件和动画一起完成的。有些时候,我们只是想动效复用,而不关心组件构建,这个时候就可以使用AnimatedBuilder了。 AnimatedBuilder 介绍 根据官方文档说明,AnimatedBuilder的使用要点如下: ...
AnimatedBuilder继承AnimatedWidget,其中 animation参数为必传参数,用于监听该动画,然后通知更新UI,就无需手动调用addListener监听动画然后调用setState更新UI。 核心使用代码为: AnimatedBuilder( //动画控制器 animation: _animationController, //动画布局构建 builder: (BuildContext context, Widget child) { ...
条条大路通罗马,同一效果可以有多种不同的实现方式;AnimatedWidget和AnimatedBuilder使用都很便利,而小菜认为AnimatedBuilder在处理复杂动画时更加灵活方便; 注意事项 小菜在尝试缩放动画过程中,遇到之前不曾注意的地方,即动画起始位置由origin和alignment共同决定,以aligment对齐位置为坐标原点,origin在此基础上平移起始位置;与...
AnimatedBuilder会通过监听animation的变动情况,来重新构建builder中的组件。buidler方法可以从animation中获取对应的变动属性。 这样我们创建一个Listenable的DownloadController对象,然后把DownloadButton用AnimatedBuilder封装起来,就可以实时监测到downloadStatus和downloadProgress的变化了。 如下所示: Widget build(BuildContext conte...
条条大路通罗马,同一效果可以有多种不同的实现方式;AnimatedWidget和AnimatedBuilder使用都很便利,而和尚认为AnimatedBuilder在处理复杂动画时更加灵活方便; 注意事项 和尚在尝试缩放动画过程中,遇到之前不曾注意的地方,即动画起始位置由origin和alignment共同决定,以aligment对齐位置为坐标原点,origin在此基础上平移起始位置;与...