Widgetbuild(BuildContext context){/// AnimatedBuilder 会自动监听 animation 的变化/// 然后渲染 child 组件上的动画returnColumn(children:[Text("动画状态 : ${animation.status}",textDirection:TextDirection.ltr,),Text("动画值 : ${animation.value?.round()}",textDirection:TextDirection.ltr,),Container(...
创建AnimatedBuilder , 关联动画与组件 ; 首先要把 AnimatedBuilder , Animation 动画 , Widget 组件 , 都封装在一个 StatelessWidget 组件中 , Flutter 中一切皆组件 ; 然后在这个组件中返回一个包含 AnimatedBuilder 组件的组件 , 其中将 Animation 动画 和 Widget 组件都设置在该 AnimatedBuilder 中 , Animation 动画...
根据官方文档说明,AnimatedBuilder的使用要点如下: AnAnimatedBuilderunderstands how to render the transition. —— AnimatedBuilder 知道如何渲染转场动效。 AnAnimatedBuilderdoesn’t know how to render the widget, nor does it manage theAnimationobject. ——AnimatedBuilder不知道(或者准确说不应)如何渲染组件,也不...
创建AnimatedBuilder , 关联动画与组件 ; 首先要把 AnimatedBuilder , Animation 动画 , Widget 组件 , 都封装在一个 StatelessWidget 组件中 , Flutter 中一切皆组件 ; 然后在这个组件中返回一个包含 AnimatedBuilder 组件的组件 , 其中将 Animation 动画 和 Widget 组件都设置在该 AnimatedBuilder 中 , Animation 动画...
AnimatedBuilder 动画使用流程 : ① 创建动画控制器 ② 创建动画 ③ 创建动画作用的组件 ④ 创建 AnimatedBuilder 关联动画与组件 ⑤ 执行动画 ◯、AnimatedBuilder 引入 在上一篇博客 【Flutter】Animation 动画 ( AnimatedWidget 动画使用流程 | 创建动画控制器 | 创建动画 | 创建 AnimatedWidget 动画组件 | 动画运行...
AnimatedBuilder继承AnimatedWidget,其中 animation参数为必传参数,用于监听该动画,然后通知更新UI,就无需手动调用addListener监听动画然后调用setState更新UI。 核心使用代码为: AnimatedBuilder( //动画控制器 animation: _animationController, //动画布局构建 builder: (BuildContext context, Widget child) { ...
核心使用代码为: AnimatedBuilder(//动画控制器animation:_animationController,//动画布局构建builder:(BuildContextcontext,Widgetchild){returnContainer(...);},child:...,) 本页面实现 Demo 效果如下 启动函数入口 main(){runApp(MaterialApp(//不显示 debug标签debugShowCheckedModeBanner:false,//显示的首页面home...
我们之前讲述了动画构建的两种方式,Animation和AnimationWidget,这两种构建动画都是将组件和动画一起完成的。有些时候,我们只是想动效复用,而不关心组件构建,这个时候就可以使用AnimatedBuilder了。 AnimatedBuilder 介绍 根据官方文档说明,AnimatedBuilder的使用要点如下: ...
这里其实是两个组件,通过AnimatedBuilder做了动效转换。在动效的一半时间是文字“点击按钮变出小姐姐”,之后的一半将组件更换为了小姐姐的图片了。使用AnimatedBuilder的实现代码如下: class RotationSwitchAnimatedBuilder extends StatelessWidget { final Widget child1, child2; ...
在Flutter Animation动画开发之——AnimatedWidget这篇文章中我们介绍了AnimatedWidget的使用方法。今天要介绍的AnimatedBuilder其实是继承AnimatedWidget,所以功能与其类似,也是无需手动调用addListener监听动画然后调用setState来更新UI。其源码很简单,先做个简单介绍: