3. 在计算域初始化时,选择 UDF 作为初始条件。### 方法二:使用 Profile 文件 如果您希望使用 Profi...
1. #include "udf.h" 2. #include "math.h" //包含头文件 3. 4. DEFINE_PROFILE(velocity, t, i) //边界条件宏 5. { 6. real x, y,xd[ND_ND]; //定义变量 7. face_t f; //定义面指针 8. begin_f_loop(f, t) //对边界面进行循环 9. { 10. F_CENTROID(xd, f, t); //获取...
对于前两行,是UDF所包含的头文件,这两行代码是必写的,其他的情况还需要增加其他的头文件,如多相流时,需要用到#include "sg_mphase.h"。 DEFINE_PROFILE(velocity, t, i)定义边界宏,其中第一个参数velocity为这个宏的名字,可以任意取名;t即thread,表示指向边界的线程,关于UDF中的face、cell、thread、domain这...
在动网格中指定部件的运动,往往将部件的运动方式指定为其加速度、速度或位移与时间的相关关系,本文主要讲述如何在Fluent中利用瞬态Profile文件指定部件的运动方式。 在Fluent中指定部件运动主要有两种方式:Profile与UDF宏。当运动方程已知时,利用UDF宏指定运动非常方便,然而当需要指定的运动并无任何函数关系时(比如说通过传...
DEFINE_PROFILE(velocity, t, i)定义边界宏,其中第一个参数velocity为这个宏的名字,可以任意取名;t即thread,表示指向边界的线程,关于UDF中的face、cell、thread、domain这些概念,理解起来比较复杂,以后会逐渐提及。i标识要定义的变量的索引。这里的t要和代码中的t保持相同,如果进行更改,其他地方的t也要相应更改。而...
DEFINE_PROFILE(velocity, t, i)定义边界宏,其中第一个参数velocity为这个宏的名字,可以任意取名;t即thread,表示指向边界的线程,关于UDF中的face、cell、thread、domain这些概念,理解起来比较复杂,以后会逐渐提及。i标识要定义的变量的索引。这里的t要和代码中的t保持相同,如果进行更改,其他地方的t也要相应更改。而...
动网格中一个重要任务是部件运动方式的指定。在动网格中指定部件的运动,往往将部件的运动方式指定为其加速度、速度或位移与时间的相关关系,本文主要讲述如何在Fluent中利用瞬态Profile文件指定部件的运动方式。 在Fluent中指定部件运动主要有两种方式:Profile与UDF宏。当运动方程已知时,利用UDF宏指定运动非常方便,然而当需...
计算步骤包括初始化与计算。使用Hybrid Initialization进行初始化,设置计算步数为1000步后进行计算。结果部分包括后处理查看速度云图与进口y方向速度曲线图,通过图像直观展示流体流速随y轴变化的特性。此篇内容旨在提供DEFINE_PROFILE宏在Fluent UDF应用中的详细指导,通过实例展示其在定义复杂边界条件方面的强大...
除了前面提到的网格单元数据获取宏、网格面数据获取宏及节点数据获取宏外,在数据获取方面,还有几个非常常用的宏。编写UDF程序时,经常与这些宏打交道。这些宏包括: Loookup_Thread THREAD_ID Get_Domain F_PROFILE THREAD_SHADOW 1 获取指定区域的Thread
(2)一些情况下无法使用profile。比如稳态动网格。在FLUENT中定义网格运动,更多的是采用UDF宏。fluent中与动网格有关的UDF宏一共有5个,其中四个用于常规的网格运动定义,一个用于6DOF模型。这些宏分别为:DEFINE_CG_MOTION、DEFINE_DYNAMIC_ZONE_PROPERTY、DEFINE_GEOM、DEFINE_GRID_MOTION、DEFINE_SDOF_PROPERTIES注意:动...