1. #include "udf.h" 2. #include "math.h" //包含头文件 3. 4. DEFINE_PROFILE(velocity, t, i) //边界条件宏 5. { 6. real x, y,xd[ND_ND]; //定义变量 7. face_t f; //定义面指针 8. begin_f_loop(f, t) //对边界面进行循环 9. { 10. F_CENTROID(xd, f, t); //获取...
DEFINE_PROFILE(velocity, t, i)定义边界宏,其中第一个参数velocity为这个宏的名字,可以任意取名;t即thread,表示指向边界的线程,关于UDF中的face、cell、thread、domain这些概念,理解起来比较复杂,以后会逐渐提及。i标识要定义的变量的索引。这里的t要和代码中的t保持相同,如果进行更改,其他地方的t也要相应更改。而...
DEFINE_PROFILE(velocity, t, i)定义边界宏,其中第一个参数velocity为这个宏的名字,可以任意取名;t即thread,表示指向边界的线程,关于UDF中的face、cell、thread、domain这些概念,理解起来比较复杂,以后会逐渐提及。i标识要定义的变量的索引。这里的t要和代码中的t保持相同,如果进行更改,其他地方的t也要相应更改。而...
最近在学习Fluent UDF,主要参考资料为Fluent软件自带的帮助手册及网上资料。下面是给了一个UDF中DEFINE_PROFILE宏的应用案例,这个宏主要是可用于边界条件的配置,下面的例子是给定边界上压力随Y轴坐标进行变化,…
计算步骤包括初始化与计算。使用Hybrid Initialization进行初始化,设置计算步数为1000步后进行计算。结果部分包括后处理查看速度云图与进口y方向速度曲线图,通过图像直观展示流体流速随y轴变化的特性。此篇内容旨在提供DEFINE_PROFILE宏在Fluent UDF应用中的详细指导,通过实例展示其在定义复杂边界条件方面的强大...
有两种方式可以自定义材料的属性参数,第一种材料下拉框选择,第二种UDF自定义函数。 我们这次主要介绍第二种方式,通过UDF的方式自定义材料属性。之前有两篇文章介绍过UDF的基础和UDF DEFINE _PROFILE宏 自定义材料属性的define宏主要是DEFINE_PROPERTY,除此之外如果需要定义扩散系数,还需要使用DEFINE_DIFFUSIVITY宏。
需要注意的是,DEFINE_PROFILE只允许修改壁面热流的单个值,对于需要线性化壁面热流源项的情况,需要使用DEFINE_HEAT_FLUX来指定UDF。 01—概述 可以使用DEFINE_PROFILE定义一个自定义边界配置文件或单元格区域条件,该条件随空间坐标或时间而变化。可以自定义的变量如下: 速度,压力,温度,湍流动能,湍流耗散率; 质量流量; ...
有两种方式可以自定义材料的属性参数,第一种材料下拉框选择,第二种UDF自定义函数。 我们这次主要介绍第二种方式,通过UDF的方式自定义材料属性。之前有两篇文章介绍过UDF的基础和UDF DEFINE _PROFILE宏 自定义材料属性的define宏主要是DEFINE_PROPERTY,除此之外如果需要定义扩散系数,还需要使用DEFINE_DIFFUSIVITY宏。
position是 变量标识,表示你要赋值的是速度,压力或是其他的变量,fluent会默认传递给udf,不需要你指定。
有两种方式可以自定义材料的属性参数,第一种材料下拉框选择,第二种UDF自定义函数。 我们这次主要介绍第二种方式,通过UDF的方式自定义材料属性。之前有两篇文章介绍过UDF的基础和UDF DEFINE _PROFILE宏 自定义材料属性的define宏主要是DEFINE_PROPERTY,除此之外如果需要定义扩散系数,还需要使用DEFINE_DIFFUSIVITY宏。