今天主要看第一个UDF宏DEFINE_CG_MOTION。 用途 DEFINE_CG_MOTION宏主要用于描述刚体的运动。所谓“刚体”,指的是在运动过程中部件几何形状不会发生任何改变,只是其质心位置发生改变。 在定义刚体的运动时,通常以速度方式进行显式定义。 形式 DEFINE_CG_MOTION宏的结构很简单。 DEFINE_CG_MOTION(name,dt,vel,omega...
DEFINE_CG_MOTION (name, dt, vel, omega, time, dtime) 该udf无返回值 该udf有六个参数:name、dt、vel、omega、time和dtime。用户UDF的名称。dt, vel, omega, time和dtime是通过求解器传递给UDF的变量。(此处由帮助文档翻译得到,不大清楚vel和Omega为何通过求解器传递而来)线速度和角速度分别通过vel和omeg...
#include "udf.h"DEFINE_CG_MOTION(transducer,dt,cg_vel,cg_omega,time,dtime){ real a=30E-6,...
而在非DEFINE_CG_MOTION宏中直接调用DT_CG(dt)时,貌似会出现问题。 (在我的UDF中使用(1)中的宏定义了翼型运动,但是在DEFINE_EXECUTE_AT_END中为了 获取实时转轴位置时,直接采用DT_CG(dt)提示编译出错。此时,我是通过定义静态变量来记 录转轴位置的有关信息。)在此附上官方帮助文档的示例: /*** * 1-degr...
关于UDF动网格运动,背景网格的Heave运动是通过编写UDF CG motion来实现的,以下是相关的UDF代码: 此外,6自由度运动设置也是关键一步。 其他设置保持常规,最后提交分析计算即可。 总结来说,我曾尝试同时使用两个UDF:DEFINE_ZONE_MOTION和DEFINE_CG_MOTION来针对一个cell zone进行配置。
1、DEFINE_CG_MOTION 最常用的运动网格宏。用户可以使用该宏定义每一时间步上的线速度或角速度来指定fluent中某一特定区域的运动。 DEFINE_CG_MOTION(name,de,vel,omega,time,dtime) 参数说明:name:UDF的名字。体现在fluent中表现为可选择的函数列表。
我想请教一下,在一个UDF中同时存在DEFINE_ADJUST宏和DEFINE_CG_MOTION宏或者其他动网格相关的宏的时候...
1、DEFINE_CG_MOTION 最常用的运动网格宏。用户可以使用该宏定义每一时间步上的线速度或角速度来指定fluent中某一特定区域的运动。 DEFINE_CG_MOTION(name,de,vel,omega,time,dtime) 参数说明: name:UDF的名字。体现在fluent中表现为可选择的函数列表。
服务: 在线开票 本课适合哪些人学习: 讲解了fluent公转加自转的udf实现方法和实现原理; 你会得到什么: 讲解了fluent公转加自转的udf实现方法和实现原理; 课程介绍: 讲解了fluent公转加自转的udf实现方法和实现原理; 课程相关图片:第1讲 UDF实现公转加自转 ...
1、讲解了DEFINE_CG_MOTION的含义; 2、讲解了fluent设置和预览动网格方法; 3、讲解了刚体自转加公转的udf的编写; fluent DEFINE_CG_MOTION fluent之太阳辐射专题讲座中望CAD2022-实用教程 课程章节 共4章节 (更新至4) 章节1: 1 udf介绍.mp4 试看2分钟 ...