DEFINE_GRID_MOTION 今天主要看第一个UDF宏DEFINE_CG_MOTION。 用途 DEFINE_CG_MOTION宏主要用于描述刚体的运动。所谓“刚体”,指的是在运动过程中部件几何形状不会发生任何改变,只是其质心位置发生改变。 在定义刚体的运动时,通常以速度方式进行显式定义。 形式 DEFINE_CG_MOTION宏的结构很简单。 DEFINE_CG_MOTION(...
DEFINE_GEOM DEFINE_GRID_MOTION 今天主要看第⼀个UDF宏DEFINE_CG_MOTION。⽤途 DEFINE_CG_MOTION宏主要⽤于描述刚体的运动。所谓“刚体”,指的是在运动过程中部件⼏何形状不会发⽣任何改变,只是其质⼼位置发⽣改变。在定义刚体的运动时,通常以速度⽅式进⾏显式定义。形式 DEFINE_CG_MOTION宏的...
DEFINE_CG_MOTION (name, dt, vel, omega, time, dtime) 该udf无返回值 该udf有六个参数:name、dt、vel、omega、time和dtime。用户UDF的名称。dt, vel, omega, time和dtime是通过求解器传递给UDF的变量。(此处由帮助文档翻译得到,不大清楚vel和Omega为何通过求解器传递而来)线速度和角速度分别通过vel和omeg...
除了利用Profile进行运动指定之外,Fluent中还可以使用UDF宏来指定部件的运动。其中用于运动指定的宏主要有三个: DEFINE_CG_MOTION DEFINE_GEOM DEFINE_GRID_MOTION 今天主要看第一个UDF宏DEFINE_CG_MOTION。 用途 DEFINE_CG_MOTION宏主要用于描述刚体的运动。所谓“刚体”,指的是在运动过程中部件几何形状不会发生任何改...
#include "udf.h"DEFINE_CG_MOTION(transducer,dt,cg_vel,cg_omega,time,dtime){ real a=30E-6,...
Fluent,UDF用DEFINE_CG_MOTION只定义了omega角速度和方向,对旋转中心并没有定义。 默认情况应该是质心,而质心默认情况好像是原点。 原以为应在UDF有个指令,可以实现对旋转中心的指定。 网上教程找了很久,也没…
DEFINE_CG_MOTION(name,de,vel,omega,time,dtime) 参数说明:name:UDF的名字。体现在fluent中表现为可选择的函数列表。 Dynamic_Thread *dt:存储了用户所指定的动网格属性和结构指针。 real vel[]:线速度。vel[0]为x方向速度,vel[1]为y方向速度,vel[2]为z方向速度real omega[]:角速度。与线速度定义相同。
DEFINE_CG_MOTION宏通常用于定义刚体部件的运动。本文以一个简单的案例描述DEFINE_CG_MOTION的使用方法。 案例描述 本次计算的案例如图所示。在计算域中有一个刚体块(图中的小正方形),其运动速度为: 由速度方程可知其运动周期为1s。 计算域空间长度0.1m,宽度0.03m,刚体块位于计算域中心,其边长为0.01m。采用Design...
DEFINE_CG_MOTION DEFINE_GEOM DEFINE_GRID_MOTION 今天主要看第一个UDF宏DEFINE_CG_MOTION。 1 用途 DEFINE_CG_MOTION宏主要用于描述刚体的运动。所谓“刚体”,指的是在运动过程中部件几何形状不会发生任何改变,只是其质心位置发生改变。 在定义刚体的运动时,通常以速度方式进行显式定义。
Fluent编译UDF成功,但不起作用 查看发现对UDF文件理解有问题,变量不能在函数内生成。 例如程序:(让物体进行正弦运动) #include"udf.h"DEFINE_CG_MOTION(velocity,dt,vel,omega,time,dtime) {intf =5;intA =0.01; vel[0] = A*sin(f*time); }