在使用非结构网格的区域上一般采用弹簧光顺模型进行动网格划分,但是如果运动边界的位移远远大于网格尺寸,则采用弹簧光顺模型可能导致网格质量下降,甚至出现体积为负值的网格,或因网格畸变过大导致计算不收敛。为了解决这个问题,FLUENT 在计算过程中将畸变率过大,或尺寸变化过于剧烈的网格集...
切换至Meshing Options标签页,设置选项Cell Height为0.001 m 点击Create按钮创建动网格区域 点击Close按钮关闭对话框4.5 Initialization 右键选择模型树节点Initialization,点击弹出菜单项Initialize进行初始化 4.6 AutoSave设置 鼠标双击模型树节点Calculation Activities > AutoSave,弹出自动保存对话框 设置Save Data File Every...
使用Workbench打开工程文件,文件在本文末尾链接资源内。 4 Scale网格尺寸 Scale修改网格尺寸。如图所示。 确保计算域尺寸是我们所需要的。 5设置求解器 由于网格运动是随时间进行的,因此动网格技术必须为瞬态模拟。将计算工况设置为瞬态。其他求解器设置可根据具体工况进行选择。 6设置动网格模型 在模型树下双击Dynamic m...
(9)双击模型树节点的Cell Zone Conditions,点击Profiles,如图6所示,打开Profile文件设置对话框,Read之前已经创建的txt格式的Profile文件,如图7所示,Apply确认并Close。 图6 Profile功能 图7 Profile设置对话框 (10)双击模型树节点的Dynamic Mesh,勾选Dynamic Mesh动网格功能,并取消勾选Smoothing方法,如图8所示。 图8 ...
注:此处UDF使用DEFINE_CG_MOTION宏编写,主要语句:vel[2] = -0.01,表示z方向速度为-0.01m/s Meshing Options: Cell Height:即公式 中的hideal,一般此值设置为原网格高度,此例设置为0.1m 7 查看动网格 在Task Page页面单击Preview Mesh Motion,设置时间步数为100,时间步长为1s,显示频率为1。 动网格变化图...
激活动网格方法,采用Layering方法 注:本案例仅需要Layering方法 设置Layering参数,如下图所示 注:这两个参数用于控制网格的分裂与合并,取值范围均为0~1。 指定边界Bottom为Rigid Body,指定Motion UDF/Profile为profile-name 如下图所示指定Cell Height为0.02 m ...
下面的运动区中,in和out是变形的部分,wall1和wall2是刚性网格区域,设置的时候要区别对待。 刚性区,要挂载profile 需要注意的是,这里meshing options中,cell height需要小心设置,它决定了你网格重新生成的尺寸。 变形区 此时动网格的设置基本完成,可以在preview mesh里看看是不是在动。
如果被指定区域为静止区域,在Type(类型)下选择Stationary(静止),再指定Adjacent Zone(相邻区域)的Cell Height网格高度)用于网格重新划分置。如果被指定区域为刚体运动区域,则在Zone Names(区域名称)下选择这个区域的名称,然后在Type(类型)下选择Rigid Body(刚体)并在Motion Attributes(运动属性)标签下的Motion UDF/...
FLUENT 中识别需要重构网格的判据: 网格畸变率 网格尺寸(最大尺寸和最小尺寸) 用于四面体网格和三角形网格 Remeshing 方法设置 局部网格重划方法(Local Cell)只会影响三角形和四面体网格; 局部面网格重划方法(Local Face)仅在3D中可用,可以重网格边界层中的四面体单元和楔形单元。 区域重划网格方法(Region Face)...
下面的运动区中,in和out是变形的部分,wall1和wall2是刚性网格区域,设置的时候要区别对待。 刚性区,要挂载profile 需要注意的是,这里meshing options中,cell height需要小心设置,它决定了你网格重新生成的尺寸。 变形区 此时动网格的设置基本完成,可以在preview mesh里看看是不是在动。