它的数值范围大约是2.23e-308到1.80e308,精度大约是15到17位有效数字。它通常用于科学计算中对精度要求较高的场合,但在深度学习中不常用,因为它占用的内存和计算资源较多。 FP32(单精度浮点数):用32位二进制表示,其中1位用于sign,8位用于exponent,23位用于fraction。它的数值范围大约是1.18e-38到3.40e38,精度大...
TF32 FP8 机器学习中的常用数据类型 我们从理解不同浮点数据类型开始,这些数据类型在机器学习中也被称为“精度”。模型的大小由其参数量及其精度决定,精度通常为 float32、float16 或 bfloat16 之一。 FP64 64 位浮点,通常是IEEE 754 定义的双精度二进制浮点格式,具有: 1 位符号 11位指数 52 位小数 范围: ...
双精度的小数位数是52位存储,2^(52+1) = 9007199254740992. 因为10^16<9007199254740992<10^17,所以双精度的有效位数是16位。
BFLOAT16(半精度)另一种最初由 Google 开发的 16 位格式称为“ Brain Floating Point Format ”,简称“bfloat16”。范围: ~1.18e-38 … ~3.40e38,具有 3 位有效小数位。TF32 TensorFloat-32或 TF32 是NVIDIA A100 GPU中的新数学模式。范围: ~1.18e-38 … ~3.40e38,精度为 4 ...
Int32 意思是32位整数(32bit integer), 相当于 int 占4个字节 -2147483648 ~ 2147483647 Int64 意思是64位整数(64bit interger), 相当于 long long 占8个字节 -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 float 一个float单精度浮点数一般是4bytes(32bit)来表示,由三部分组成:符号位、指数部分(表示2的多少次方)...
float16表示中尾数部分为10位,十进制精度为3~4位;float32表示中尾数部分为23位,十进制精度为6~7位;float64表示中尾数部分为52位,十进制精度为15~16位。转换公式为:符号位×2^(指数位-偏置值)×尾数。浮点数转换为二进制数字的方法为:先将整数部分转换为二进制,然后将小数部分采用乘2取整法...
使用GPU计算时,单精度float32类型和半精度float16类型运算效率的区别,最近在看资料时发现写着使用float16半精度类型的数据计算速度要比float32的单精度类型数据计算要快,因为以前没有考虑过数据类型对计算速度的影响
然而,16位float值也存在一些限制。由于其精度有限,可能无法满足某些特定需求。在某些科学计算和图形处理任务中,可能需要更高的精度来保持计算结果的准确性。在这种情况下,可以考虑使用32位或64位的浮点数。 16位float值在计算过程中可能会出现舍入误差。由于浮点数的精度有限,对于一些小数无法精确表示,可能会导致计算结...
Float16,也称为半精度浮点数,是一种用于表示实数的16位浮点数类型。它由1个符号位、5个指数位和10个尾数位组成,可以表示的范围和精度相对于更高精度的浮点数类型(如float32或float64)来说较为有限。 2. float16的使用场景 尽管float16的表示范围较小,但在某些场景下,它仍然具有广泛的应用。一般来说,float16...
最近在看资料时发现写着使用float16 半精度类型的数据计算速度要比float32的单精度类型数据计算要快,因为以前没有考虑过数据类型对计算速度的影响,只知道这个会影响最终的计算结果精度。于是,好奇的使用TensorFlow写了些代码,试试看看是否有很大的区别,具体代码如下: ...